站在AI技術(shù)爆炸、決勝戰(zhàn)場應(yīng)用落地的生態(tài)升維交匯點上,游戲產(chǎn)業(yè)正以不斷拓寬的生態(tài)升體驗邊界,滿足用戶日益多元的決勝戰(zhàn)場游戲需求。AI浪潮席卷之下,生態(tài)升維AIGC正前所未有地解放創(chuàng)意生產(chǎn)力,生態(tài)升深度重塑游戲創(chuàng)作流程,決勝戰(zhàn)場另一方面,生態(tài)升維憑借與AI工具的生態(tài)升高適配度,PC端熱力重燃,決勝戰(zhàn)場成為AI時代游戲營銷新主場。生態(tài)升維
2025年6月12日,生態(tài)升360智慧商業(yè)成功舉辦游戲行業(yè)客戶私享會,決勝戰(zhàn)場圍繞《AI領(lǐng)航 破界增長》主題,生態(tài)升維匯聚行業(yè)伙伴,生態(tài)升共同探討機(jī)遇與挑戰(zhàn)并存的時代背景下游戲行業(yè)如何突破傳統(tǒng)邊界,創(chuàng)造全新增長模式。
360集團(tuán)副總裁、商業(yè)化總裁黃劍發(fā)表致辭,圍繞發(fā)展與安全、PC營銷、納米AI等重點業(yè)務(wù)戰(zhàn)略方向進(jìn)行了分享。黃劍指出,安全是各行各業(yè)數(shù)字化進(jìn)程得以高速推進(jìn)的基石。2025年,以“安全大腦+AI大模型+專家團(tuán)隊”賦能,360智慧商業(yè)通過SaaS化的安全服務(wù)為合作伙伴數(shù)字化進(jìn)程保駕護(hù)航。
360集團(tuán)副總裁、商業(yè)化總裁 黃劍
黃劍強(qiáng)調(diào),AI大模型的爆發(fā)讓PC營銷價值再次受到行業(yè)矚目,通過與廣大開發(fā)者、廣告主、媒體聯(lián)盟及硬件廠商等展開深度、多元合作,360智慧商業(yè)持續(xù)投入PC端基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè),打造PC第一分發(fā)平臺,構(gòu)建起完善的PC商業(yè)生態(tài)。在360集團(tuán)All in AI戰(zhàn)略之下,360智慧商業(yè)對傳統(tǒng)互聯(lián)網(wǎng)廣告進(jìn)行全面的AI化改造。就在6月11日,納米AI發(fā)布超級搜索智能體,未來,360智慧商業(yè)將積極聯(lián)動游戲行業(yè)探索納米AI、智能體等全新領(lǐng)域里的全新增量。
穩(wěn)固根基,拓展安全業(yè)務(wù);積極探索,解鎖全新增量。通過在存量市場中的精耕細(xì)作以及在PC小游戲等創(chuàng)新場景中的增量空間探索,360智慧商業(yè)將更全面助攻游戲行業(yè)增長,立足于360集團(tuán)20年的深厚積淀,攜手合作伙伴共拓新機(jī)。
AI技術(shù)的加持下,游戲行業(yè)正面臨著巨大的變革和發(fā)展機(jī)遇,360智慧商業(yè)將如何助力游戲行業(yè)合作伙伴實現(xiàn)破界增長?360商業(yè)化行業(yè)一部總經(jīng)理、游戲聯(lián)運項目部商務(wù)負(fù)責(zé)人馬伊,360商業(yè)化游戲行業(yè)銷售負(fù)責(zé)人全俊企、360商業(yè)化效果產(chǎn)品負(fù)責(zé)人陶泳潔等業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人帶來精彩分享。
AI驅(qū)動PC價值躍升
360智慧商業(yè)引領(lǐng)游戲生態(tài)升維之戰(zhàn)
360商業(yè)化行業(yè)一部總經(jīng)理、游戲聯(lián)運項目部商務(wù)負(fù)責(zé)人
馬伊
當(dāng)前,AI技術(shù)正深刻重塑PC市場格局。數(shù)據(jù)顯示,AI PC滲透率加速提升,預(yù)計2026年出貨量將超越傳統(tǒng)PC,高端PC機(jī)型占比亦將在2025年突破 52%。與此同時,全球AI應(yīng)用月活用戶規(guī)模迅猛增長,其中PC端貢獻(xiàn)了高達(dá)60%的活躍度。
在這一浪潮下,PC游戲市場展現(xiàn)出強(qiáng)勁活力與巨大價值潛力,市場規(guī)模連續(xù)五年攀升,隨著PC端版號發(fā)放進(jìn)一步放寬、Steam中國玩家數(shù)量飆升、PC小游戲等創(chuàng)新場景爆發(fā),游戲生態(tài)正步入價值升維的新紀(jì)元。
依托強(qiáng)大的平臺生態(tài)與創(chuàng)新營銷能力,360智慧商業(yè)積極布局并引領(lǐng)這場升維之戰(zhàn)。2024年,以360軟件管家為核心陣地,端游分發(fā)量超3500萬,助力《燕云十六聲》、《誅仙世界》、《暗區(qū)突圍》等游戲成功完成新游首發(fā)。
目前,小程序游戲PC端人均時長已3倍于移動端,ARPU值是移動端的兩倍——PC小游戲場景展示出極大的增長潛力。通過打通移動、PC雙端技術(shù)鏈路,用戶可以在360全場景產(chǎn)品中一鍵調(diào)起微信小游戲,PC小游戲商業(yè)生態(tài)正日益完善,強(qiáng)勁勢能亟待釋放。
匯聚4億主流PC用戶,調(diào)動360全平臺、全場景營銷資源,360軟件管家將面向全生命周期的游戲合作伙伴提供從游戲首發(fā)冷啟到長線經(jīng)營的一站式分發(fā)聯(lián)運服務(wù),以PC主場優(yōu)勢,為端游合作伙伴構(gòu)建起全新增長空間。
通過全場景資源視頻化、oCPX行業(yè)模型升級,360智慧商業(yè)創(chuàng)造了《帝王霸業(yè)》、《夢回江湖》兩款頁游的爆款神話。
面對 AI 驅(qū)動的 PC 市場新機(jī)遇與 PC 游戲價值持續(xù)釋放的黃金期,360 智慧商業(yè)憑借其龐大的用戶覆蓋、精準(zhǔn)的分發(fā)能力、創(chuàng)新的營銷模型以及對廣告效果的不懈優(yōu)化,正成為游戲廠商在 PC 生態(tài)實現(xiàn)破局與增長的強(qiáng)力伙伴。
向內(nèi)求索——360智慧商業(yè)將持續(xù)完善PC商業(yè)經(jīng)營場域;向外鏈接——360智慧商業(yè)積極聯(lián)合信通院等行業(yè)機(jī)構(gòu)推動建立“PC硬核聯(lián)盟”標(biāo)準(zhǔn),攜手軟硬件廠商共同促進(jìn)產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展;同時借助納米AI開啟全新游戲種草時代,助力合作伙伴探索AI時代增長的新空間。
流量破局+精細(xì)運營+技術(shù)賦能
共建PC游戲生態(tài)綠洲
360商業(yè)化游戲行業(yè)銷售負(fù)責(zé)人 全俊企
AI技術(shù)也正深度重塑消費者的注意力分配——隨著AI大模型爆發(fā)及AI工具應(yīng)用落地,用戶PC使用時長提升40%,95%用戶愿為PC端AI功能付費。順勢而為,游戲行業(yè)跨端融合也正成為主流趨勢——超5萬款移動應(yīng)用上架PC端,國內(nèi)頭部游戲廠商70%新品支持跨端,多款游戲PC端流水占比突破50%。
面對這一機(jī)遇,360智慧商業(yè)以“流量破局+精細(xì)運營+AI賦能”為核心,打造游戲生態(tài)升維戰(zhàn)略。
流量上,以360軟件管家為核心陣地,360智慧商業(yè)打通整合360瀏覽器、360搜索、360導(dǎo)航、360安全衛(wèi)士等平臺優(yōu)勢資源,以及全網(wǎng)PC流量、軟件廠商、聯(lián)盟流量等站外資源,形成三環(huán)流量矩陣,構(gòu)建PC超級分發(fā)生態(tài),2024年,360軟件管家游戲行業(yè)分發(fā)量突破1億,預(yù)計2025年將提升40%。
以強(qiáng)勢的流量資源為基礎(chǔ),360智慧商業(yè)針對不同游戲場景類型,制定專屬的解決方案,通過營銷各環(huán)節(jié)上的精細(xì)化運營服務(wù),為不同賽道的游戲構(gòu)建增長護(hù)城河。
例如,針對小程序游戲,360智慧商業(yè)以“小游戲定制模型×微信模型”雙引擎驅(qū)動,助力小程序游戲ROI提升30%、CPA降低20%,通過二次進(jìn)入無需調(diào)起微信等體驗優(yōu)化,持續(xù)完善PC小游戲生態(tài),助力開發(fā)者提升流量變現(xiàn)效率;針對端游,以360軟件管家為核心,聯(lián)動游戲大廳、加速器、社區(qū)等場景,打造“預(yù)約-首發(fā)-拉活”全周期營銷閉環(huán),助力完美世界新游《誅仙世界》達(dá)成上線首日5000萬級曝光;對于頁游,360智慧商業(yè)則創(chuàng)新采用PC頁游直播、IP/明星聯(lián)動定制人群包等策略,縱深挖掘存量新機(jī)遇,有效打破資源限制,實現(xiàn)破圈增長。
針對即將到來的暑期增長窗口,360智慧商業(yè)重磅推出暑期嘉年華CPT資源包,整合軟件管家、游戲大廳、導(dǎo)航等億級流量入口,以超高性價比助力游戲廠商搶占暑期檔增長紅利。
技術(shù)浪潮之下,營銷鏈路也將迎來深度重塑。360旗下納米AI正通過“意圖營銷”實現(xiàn)廣告投放從“展現(xiàn)排序”到“心智管理”的躍升,借勢這一全新引力場,360智慧商業(yè)將持續(xù)推動納米AI與游戲行業(yè)的深度結(jié)合,為合作伙伴打造品效合一的種草閉環(huán),積極嘗試智能體交互等全新營銷形式,以“千人千面”內(nèi)容精準(zhǔn)引導(dǎo)用戶決策路徑。
從“成本優(yōu)化”到“價值創(chuàng)造”
驅(qū)動游戲行業(yè)營銷破局增長
360商業(yè)化效果產(chǎn)品負(fù)責(zé)人 陶泳潔
2025年,圍繞出價技術(shù)破局、人群運營、智能基建三大方面,360智慧商業(yè)將縱深布局,實現(xiàn)效果營銷從“成本優(yōu)化”到“價值創(chuàng)造”的躍遷,助力游戲行業(yè)打造投放“第二增長曲線”。
技術(shù)層面,通過構(gòu)建雙出價產(chǎn)品矩陣,覆蓋從注冊到付費全轉(zhuǎn)化層級,針對性解決淺層轉(zhuǎn)化成本虛高問題;基于預(yù)估轉(zhuǎn)化率智能分配預(yù)算的動態(tài)流量探索系統(tǒng),能夠結(jié)合“自動擴(kuò)量+放量探索”雙引擎,助力合作伙伴突破冷啟瓶頸;通過分地域、人群、詞性差異化溢價模型,精細(xì)化控制成本,提升高凈值流量競得率,解決流量波動頑疾,構(gòu)建全鏈路深層轉(zhuǎn)化引擎。
針對處在不同生命周期游戲行業(yè)合作伙伴,360智慧商業(yè)針對性定制人群策略,深挖游戲產(chǎn)品全生命周期價值——在新游冷啟階段,開辟高凈值人群專屬通道,基于付費能力預(yù)篩及強(qiáng)曝光加速模型,有效降低低效曝光;在穩(wěn)定擴(kuò)量期,融合歷史活躍數(shù)據(jù)與相似游戲畫像,周期性捕獲“換游高潛人群”,助力《誅仙世界》等爆款實現(xiàn)千萬級首發(fā)曝光;針對成熟期游戲產(chǎn)品,首創(chuàng)“高商流量動態(tài)分配”技術(shù),疊加ROI人群溢價,保障長周期投放收益穩(wěn)定。
憑借全域行為挖掘、TGI樣本學(xué)習(xí),整合用戶基礎(chǔ)畫像,實現(xiàn)人群精度與覆蓋率的平衡;通過“投放包統(tǒng)一出價”與“客戶自定義出價”雙模式的智能出價系統(tǒng),適配不同體量客戶投放需求,極大降低超成本比例,助力合作伙伴降本增效。
隨著AI技術(shù)應(yīng)用日益深入,技術(shù)命題正轉(zhuǎn)化為增長命題。與游戲合作伙伴同頻共振,360智慧商業(yè)將持續(xù)完善PC商業(yè)生態(tài)建設(shè),通過平臺、營銷、技術(shù)等層面的升維,將PC生態(tài)爆發(fā)的藍(lán)圖,書寫為共建共贏、繁榮增長的行業(yè)實況。
網(wǎng)絡(luò)配圖來源:百度)澳大利亞地產(chǎn)經(jīng)濟(jì)學(xué)咨詢機(jī)構(gòu)Deep En...
2025-07-1873462