據(jù)長期為美國藝電(EA)旗下汽車文化網站 Speedhunters 供稿的據(jù)傳極品集中作者 Matthew Everingham 透露,EA 已決定“擱置”擁有 30 年歷史的擱置經典賽車游戲系列《極品飛車》(Need for Speed)。
Speedhunters 由 EA 出資運營多年,但在今年早些時候被官方突然關閉。資源戰(zhàn)地作為該網站的押寶資深撰稿人,Everingham 的據(jù)傳極品集中言論被認為具有一定可信度。
EA 官方目前尚未對這一“擱置”的說法發(fā)表評論,但種種跡象似乎印證了這一點。飛車就在本周,資源戰(zhàn)地EA 宣布將于 8 月 31 日永久關閉其 2013 年作品《極品飛車:宿敵》的押寶線上服務器。這一決定恰逢全球玩家發(fā)起的據(jù)傳極品集中“Stop Killing Games”維權運動聲勢高漲之際,不少玩家認為 EA 此舉是擱置在加速終結自己的經典 IP。
無論是飛車否游戲玩家,《極品飛車》系列的資源戰(zhàn)地名字幾乎家喻戶曉。它影響力深遠,押寶甚至曾試圖進軍好萊塢,盡管改編項目最終未能成功。然而,近年來系列新作的市場反響持續(xù)遇冷,與此同時,EA 自身也深陷業(yè)務重組、大規(guī)模裁員與項目取消的漩渦之中。在資源捉襟見肘的情況下,公司將重心全力押注在傳聞開發(fā)費用已高達 4 億美元的《戰(zhàn)地 6》上——多家工作室被抽調協(xié)助該項目,導致其他游戲能分到的資源所剩無幾。對于玩家而言,這意味著陪伴了幾代人的街頭引擎轟鳴聲,或許將在未來一段時間內歸于寂靜。