由前《GTA》核心制作團(tuán)隊(duì)打造的餐偷存嚴(yán)第三人稱(chēng)敘事游戲《心之眼(MindsEye)》即將于6月11日發(fā)售,但早期測(cè)試反饋并不樂(lè)觀。跑心多位測(cè)試人員建議延期發(fā)售以完善游戲品質(zhì),眼重技而開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)兩位高管更是被曝在發(fā)售前夕突然宣布離職。
近日,有玩家在社交平臺(tái)透露已提前獲得本作PS5實(shí)體版,餐偷存嚴(yán)并分享了詳細(xì)體驗(yàn)報(bào)告。跑心他指出,眼重技當(dāng)前版本存在嚴(yán)重技術(shù)問(wèn)題,被曝其完成度堪與《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》首發(fā)時(shí)期相提并論。術(shù)問(wèn)具體表現(xiàn)為:因細(xì)節(jié)層次過(guò)多導(dǎo)致頻繁掉幀,餐偷存嚴(yán)過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)出現(xiàn)明顯畫(huà)面閃爍。跑心整體畫(huà)質(zhì)呈現(xiàn)模糊狀態(tài),眼重技猶如未完成優(yōu)化的被曝移植版本。
在游戲體驗(yàn)方面,持續(xù)波動(dòng)的幀率嚴(yán)重影響了操作流暢度,射擊反饋也顯得空洞無(wú)力,缺乏應(yīng)有的打擊感。更嚴(yán)重的是,該玩家在推進(jìn)主線劇情時(shí)遭遇了阻礙游戲進(jìn)程的惡性BUG,目前正在嘗試自行解決,并承諾會(huì)在后續(xù)更新中分享更多游戲內(nèi)容。
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