美國(guó)擬對(duì)日本進(jìn)口商品加征關(guān)稅的任天政策動(dòng)向,正在游戲行業(yè)引發(fā)連鎖反應(yīng)。堂海據(jù)業(yè)內(nèi)分析,外游這一政策或?qū)?dǎo)致日本制造的可的產(chǎn)地任天堂Switch系列實(shí)體游戲卡帶面臨最高25%的價(jià)格上調(diào)風(fēng)險(xiǎn)。
值得關(guān)注的是,雖然任天堂新一代Switch 2主機(jī)主要在越南等地區(qū)生產(chǎn),素于不受此次關(guān)稅政策直接影響,卡帶但其游戲卡帶的任天制造仍高度依賴日本本土工廠。獨(dú)立游戲發(fā)行商Serenity Forge首席執(zhí)行官楊正華透露,堂海早在政策風(fēng)聲傳出時(shí),外游他們就注意到實(shí)體游戲產(chǎn)品的可的產(chǎn)地特殊供應(yīng)鏈結(jié)構(gòu)——卡帶在日本生產(chǎn),而包裝盒、價(jià)關(guān)鍵因預(yù)購(gòu)特典等周邊產(chǎn)品則分散在其他國(guó)家制造。素于
楊正華表示,其公司已提前數(shù)月啟動(dòng)供應(yīng)鏈調(diào)整計(jì)劃,任天以應(yīng)對(duì)可能出現(xiàn)的成本波動(dòng)。目前行業(yè)最關(guān)心的問(wèn)題是:游戲廠商會(huì)選擇內(nèi)部消化這部分新增成本,還是將其轉(zhuǎn)嫁給終端消費(fèi)者?若選擇后者,全球Switch玩家或?qū)⒚媾R實(shí)體游戲價(jià)格上漲的局面。這一潛在變化尤其令實(shí)體游戲收藏者和偏好卡帶版的玩家感到擔(dān)憂。
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