近日,澀里《劍星》登陸PC平臺后熱度持續(xù)攀升,歐美其在Steam平臺的大作對比最高在線峰值已近20萬。然而該游戲因女主角Eve的劍星景數(shù)性感造型設(shè)計(jì)引發(fā)了西方媒體的爭議,部分媒體將其簡單歸類為"色情游戲"。性場星
對此,游戲博主Based Player通過數(shù)據(jù)對比指出,澀里與主流西方3A游戲相比,歐美《劍星》實(shí)際上并未包含任何性愛場景。大作對比
性場景對比:
《龍騰世紀(jì):影障守護(hù)者》:7個(gè)
《質(zhì)量效應(yīng)3》:6-8個(gè)
《賽博朋克2077》:4-6個(gè)
《巫師3:狂獵》:5-7個(gè)
《博德之門3》:5-7個(gè)
《龍騰世紀(jì):審判》:4-6個(gè)
《戰(zhàn)神4》:2-3個(gè)
《暴雨》:1-2個(gè)
《劍星》:0
針對這一現(xiàn)象,劍星景數(shù)有玩家指出,性場星部分西方媒體的量劍批評并非真正反對游戲中的性表現(xiàn),而是澀里對符合傳統(tǒng)審美的女性形象持有偏見。游戲女主角Eve的歐美設(shè)計(jì)確實(shí)突出了性感元素,包括緊身服裝和強(qiáng)調(diào)身材曲線的大作對比造型,這被某些媒體批評為"過度性化"和迎合"男性凝視"。
IGN法國編輯的相關(guān)言論更引發(fā)了廣泛爭議,其質(zhì)疑角色設(shè)計(jì)真實(shí)性的說法,忽視了Eve原型是韓國超模申在恩這一事實(shí)。
游戲總監(jiān)金亨泰在采訪中闡釋了創(chuàng)作理念,表示《劍星》追求的是理想化的娛樂體驗(yàn),這符合亞洲市場的審美偏好。然而,西方媒體更強(qiáng)調(diào)角色設(shè)計(jì)的"現(xiàn)實(shí)性"和"多樣性",這種文化差異導(dǎo)致了評價(jià)分歧。
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