自19年影視化后,柱全《鬼滅之刃》就在全球范圍內(nèi)收獲了數(shù)以億計(jì)的員集游戲IP粉絲。僅是結(jié)鬼在國(guó)內(nèi),B站上相關(guān)系列的續(xù)作總播放量,就達(dá)到了恐怖的柱全17億次。
能達(dá)成這樣的成績(jī),無(wú)不來(lái)源于粉絲對(duì)于作品本身的結(jié)鬼喜愛(ài)與肯定。在相關(guān)的續(xù)作社區(qū)與平臺(tái)上,你隨處都能看到粉絲們談?wù)搫∏椋涣鹘巧膯T集游戲聲音,呈現(xiàn)出一片繁榮且祥和的結(jié)鬼粉絲群生態(tài)。
而在此種駭人的影響力下,近幾年《鬼滅之刃》的柱全I(xiàn)P也在以各種形式向外衍生。如今無(wú)論是員集游戲線上線下,你隨處可見與之相關(guān)的結(jié)鬼聯(lián)動(dòng)。
比如聯(lián)動(dòng)客串《荒野行動(dòng)》《冒險(xiǎn)島》《陰陽(yáng)師》等知名游戲,以及與“優(yōu)衣庫(kù)”“羅森”等實(shí)體產(chǎn)業(yè)的合作。
而在種種拓展中,與之相關(guān)的改編游戲同樣是粉絲們渴望的內(nèi)容之一。因?yàn)闊o(wú)論是體驗(yàn)爽快的“殺鬼”戰(zhàn)斗,還是與那些熟悉的角色在劇情上形成羈絆,光是想想,就足以讓人熱血沸騰了。
也正是在這種玩家的期冀中,2021年由日本CyberConnect2公司開發(fā),老牌游戲廠商世嘉發(fā)行的《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚》得以橫空出世。
帥就完事了
在開發(fā)《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚》之前,CyberConnect2就以出色的“漫改游”能力而在業(yè)內(nèi)聞名。其制作過(guò)的人氣IP游戲系列,都廣受全球玩家好評(píng)。
同為熱門IP的《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚》的成績(jī)也不遑多讓,在全球獲得了超400萬(wàn)份的銷售量。而如今該作的續(xù)作《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚2》也已開發(fā)完成,將于8月6日開啟正式發(fā)售,Steam豪華版與其他主機(jī)版也將于8月1日發(fā)售。
該作將承襲前一作的玩法體驗(yàn),以3D動(dòng)作與劇情體驗(yàn)為主。銜接一代“無(wú)限列車篇”的劇情,本作將涵蓋動(dòng)畫的“游郭篇”“鍛刀村篇”以及”柱訓(xùn)練篇“等部分的內(nèi)容,再度讓你走入動(dòng)畫的世界,身臨其境去感受那個(gè)殘酷而感人的熱血冒險(xiǎn)。
而隨著劇情的深入,鬼殺隊(duì)隊(duì)員和鬼等眾多角色悉數(shù)登場(chǎng),本作中玩家可操縱的角色數(shù)量也增加到了40多個(gè)。有玩家非常熟悉的“巖柱”悲鳴嶼行冥、“戀柱”甘露寺蜜璃、“霞柱”時(shí)透無(wú)一郎等,鬼殺隊(duì)最高級(jí)別劍士“柱”全員登場(chǎng);而“鬼”陣營(yíng)方面也增加了憎珀天、玉壺等上弦之鬼。
在《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚》系列中,戰(zhàn)斗部分一直是最被玩家稱道的體驗(yàn)。戰(zhàn)斗中玩家可以隨時(shí)切換兩名選擇的角色,在高速的格斗攻防中閃轉(zhuǎn)騰挪,打出一套套帥氣連段,最后再以一招有著極炫過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫的“奧義”作為結(jié)尾KO對(duì)手,是無(wú)數(shù)玩家難忘的游戲體驗(yàn)。
在劇情漸入高潮的關(guān)鍵時(shí)刻,續(xù)作在系統(tǒng)與玩法上也都有了新的提升。不僅各種連段與奧義必殺的動(dòng)畫都進(jìn)行了精進(jìn),有的角色可使用的奧義數(shù)量也從一個(gè)提升到了兩個(gè)。當(dāng)你使用的特定的兩名角色時(shí),還能夠在游戲中使出更加炫酷的合體奧義。
比如性格反差萌動(dòng),俘獲一大批粉絲的水柱富岡義勇與蟲柱蝴蝶忍,在彎曲的水流中,蝴蝶群翩翩起舞,美妙浪漫的場(chǎng)景中,卻藏著一藍(lán)一紫的無(wú)盡殺意。
帥就完事了。
在玩法上本作新增了名為“訓(xùn)練之路”的模式,讓經(jīng)歷柱之訓(xùn)練的玩家們可以在此學(xué)習(xí)多種戰(zhàn)斗技巧,并且通過(guò)挑戰(zhàn)各種條件的戰(zhàn)斗,來(lái)測(cè)試自己的實(shí)力,比如剩余體力在50%以上,一場(chǎng)戰(zhàn)斗釋放兩次奧義等。
除此之外,本作最為有趣的創(chuàng)新便是增加了“裝具系統(tǒng)”,也即玩家可以在一人游玩模式與VS模式中使用獲取的各種裝具。裝具種類很多,效果也不盡相同,比如能夠提高毒抗性,又或者是緩慢恢復(fù)體力。
這無(wú)疑為戰(zhàn)斗提供了更多的決策,針對(duì)敵人的屬性以及自己的風(fēng)格去使用不同的裝備,勢(shì)必也將成為今后玩家需要考量的重要策略之一。
鬼滅之旅再啟程
在我看來(lái),《鬼滅之刃》之所以能從眾多漫畫、動(dòng)漫作品中殺出重圍。便在于設(shè)定簡(jiǎn)單的他,篇幅不算長(zhǎng),劇情不拖沓,在松弛有度的節(jié)奏感中,讓觀眾盡情享受鬼滅世界的愛(ài)恨情仇與酣暢戰(zhàn)斗。
在時(shí)下的少年熱血番中,很少能看到這樣緊湊的劇情與飽滿的角色人物。
而這也是眾多IP粉絲喜歡前作《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚》的一點(diǎn):在被游戲拉長(zhǎng)拓寬的世界中,化身為主角的我們,能夠親身體驗(yàn)?zāi)切┝钊穗y忘的劇情。
CyberConnect2公司的漫改游戲和動(dòng)畫改游戲作品,非常擅長(zhǎng)于用游戲世界去重繪原有的精彩故事。除了重現(xiàn)那些經(jīng)典劇情橋段外,他們還總會(huì)補(bǔ)全屬于這個(gè)世界的細(xì)枝末節(jié)。
我們看過(guò)在“鍛刀村”幾場(chǎng)酣暢淋漓的戰(zhàn)斗,你卻從沒(méi)有機(jī)會(huì)登上村子的最高點(diǎn),去好好俯視這個(gè)村子的全貌。
當(dāng)劇情把主角團(tuán)推至一個(gè)個(gè)地點(diǎn)時(shí),我們也從未能看過(guò)通行路上的那些風(fēng)景,而這一切在《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚2》的世界中,我們都有機(jī)會(huì)體驗(yàn)到。在那個(gè)游戲構(gòu)建出的廣闊世界里,盡情的去探索,去闖蕩。
作為如今現(xiàn)象級(jí)的IP作品,《鬼滅之刃》的影響力涵蓋世界范圍內(nèi)的眾多二次元用戶。而在隨之衍生的眾多作品中,《鬼滅之刃 火之神血風(fēng)譚》系列就像是一部穿越次元的通道,帶領(lǐng)我們繼續(xù)奔赴那場(chǎng)熱血的冒險(xiǎn)。
如今游戲已經(jīng)開放加入愿望單,倘若你也是《鬼滅之刃》系列的忠實(shí)粉絲,那么切不可錯(cuò)過(guò)這次獨(dú)特的“鬼滅體驗(yàn)”。游戲Steam版將于8月6日發(fā)售,豪華版可在8月1日搶先體驗(yàn)。想玩的小伙伴們,快來(lái)加入愿望單吧!
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