任天堂新主機Switch 2自6月6日發(fā)售以來便深陷全球供應短缺的全球求分泥潭。據(jù)日本新聞援引多位分析師觀點報道,機難這一“一機難求”的告缺局面可能將持續(xù)至2026年春季。產(chǎn)能限制導致其首月出貨量預計僅為600萬臺,貨恐遠不能滿足市場需求。持續(xù)
面對供應瓶頸,分析師們對Switch 2的全球求分銷售潛力展開了激辯。Toyo證券高級分析師Hideki Yasuda展現(xiàn)出相對樂觀的機難態(tài)度,他認為盡管供應緊張,告缺Switch 2仍有望在本財年(截至2026年3月)達成2000萬臺的貨恐銷量。瑞銀證券則持更為謹慎的持續(xù)立場,預測銷量約為1800萬臺。到年值得注意的全球求分是,即便是機難這個保守數(shù)字,也比初代Switch同期銷量高出20%至30%。告缺
然而,瑞銀證券也發(fā)出了警示,指出Switch 2當前的熱銷不能簡單歸因于需求激增。他們提醒,初代Switch和索尼PS5在發(fā)售初期同樣遭遇了嚴重的半導體短缺,這壓制了當時的實際銷量。因此,Switch 2想要最終超越初代Switch的累計銷售紀錄,依然面臨巨大挑戰(zhàn)。
Toyo證券的Yasuda則基于市場熱度表達了更強的信心:“Switch 2在玩家群體中引發(fā)的熱情遠超以往主機,通常初期表現(xiàn)如此強勁的產(chǎn)品,其后續(xù)需求也能維持高位。”這種樂觀情緒甚至延伸到了更遠的未來,市場研究機構DFC Intelligence大膽預測,到2029年底,Switch 2的總銷量有望突破1億臺,具備超越前代主機的潛力。
針對市場關于主機定價的討論,任天堂社長古川俊太郎也作出了回應。他強調公司認為“Switch 2的定價與其所提供的游戲體驗物有所值”,但同時表示正“密切關注價格是否會對年輕用戶構成障礙”。古川透露,任天堂正通過多種渠道讓兒童接觸其經(jīng)典角色和游戲世界,為未來培養(yǎng)潛在的主機用戶。
顯然,Switch 2的成功之路不僅取決于其強大的游戲陣容和技術吸引力,更將經(jīng)受嚴峻的供應鏈考驗和市場消費心理的雙重壓力。真正的考驗,或許才剛剛開始。