6月20日消息,限制近日不少Switch 2用戶反饋,連續(xù)他們在游玩時(shí)遇到了控制器的震動(dòng)震動(dòng)功能在“使用太久”后,會(huì)彈出“已因長時(shí)間使用而關(guān)閉震動(dòng)”的太久通知提示。
這個(gè)“震動(dòng)關(guān)閉”的強(qiáng)制問題并不是出現(xiàn)在某一款游戲,而是關(guān)閉普遍存在于各種游戲中。無論是限制《賽博朋克2077》中的重火力戰(zhàn)斗場景,還是連續(xù)《索尼克世代》的最終Boss戰(zhàn)。
甚至在《塞爾達(dá)傳說:風(fēng)之律動(dòng)》的震動(dòng)過場動(dòng)畫中,都有玩家遇到震動(dòng)被強(qiáng)制關(guān)閉的太久通知情況,換句話說,強(qiáng)制只要游戲中震動(dòng)頻率過高,關(guān)閉Switch 2的限制Joy-Con就可能“熄震”。
任天堂尚未對這一現(xiàn)象給出正式說明,連續(xù)但玩家們普遍推測,震動(dòng)這可能是任天堂為了省電而設(shè)計(jì)的一種節(jié)能機(jī)制。
震動(dòng)功能會(huì)消耗大量電量,而Joy-Con作為小型無線控制器,續(xù)航能力本就有限,因此自動(dòng)關(guān)閉震動(dòng)功能可能是任天堂為了延長電池續(xù)航而采取的措施。
然而,這一設(shè)計(jì)被許多玩家認(rèn)為“不太人性化”,玩家無法提前知道何時(shí)會(huì)觸發(fā)震動(dòng)關(guān)閉,也無法在設(shè)置中調(diào)整或關(guān)閉這一機(jī)制。
也有玩家發(fā)現(xiàn),雖然震動(dòng)功能會(huì)被暫時(shí)關(guān)閉,但通常幾分鐘后可以恢復(fù),屬于短暫限制,但這種處理方式依然讓人感到“不透明”,缺乏明確的時(shí)間表或提醒機(jī)制。
許多玩家建議,任天堂可以在系統(tǒng)設(shè)置中加入“震動(dòng)限制開關(guān)”或“高性能模式”,讓玩家自行選擇是否啟用震動(dòng)限制。
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