英國權(quán)威游戲月刊《EDGE》雜志在其最新出版的僅給價(jià)現(xiàn)第413期(7月刊)中,對備受期待的分小分化《死亡擱淺2:冥灘之上》給出了7分的評價(jià)。這本由Future出版社創(chuàng)辦于1993年的島新老牌雜志,以其深入的作死內(nèi)容、犀利的亡擱觀點(diǎn)以及對游戲設(shè)計(jì)、敘事藝術(shù)和行業(yè)趨勢的淺評獨(dú)特探討而聞名,其評分標(biāo)準(zhǔn)向來以嚴(yán)苛著稱,兩極在業(yè)界擁有很高的僅給價(jià)現(xiàn)公信力。
評測文章題為《后記——崇高,還是島新荒謬?何不兩者兼有?》,反映了雜志對本作矛盾之處的作死看法。評測指出,亡擱游戲中許多裝置與前作幾乎原樣重現(xiàn),淺評難以帶來驚喜。兩極雖然提供了不少可互動的僅給價(jià)現(xiàn)系統(tǒng),但也充斥著大量感覺像是“填充任務(wù)”的內(nèi)容,讓人不禁懷疑投入時(shí)間的價(jià)值。整體節(jié)奏相對輕松,不過真正出彩的時(shí)刻往往出現(xiàn)在玩家需要精心規(guī)劃或即興發(fā)揮、設(shè)法從困境中脫身之時(shí)。
《EDGE》肯定了游戲畫面始終令人驚艷,無論是聚焦于主角山姆面部的特寫,還是在同樣崎嶇壯麗的風(fēng)景間的流轉(zhuǎn)。然而,評測也批評游戲“不知何時(shí)該收尾”,特別是最終章反派Higgs(由Troy Baker張力十足的演技呈現(xiàn))大放異彩的段落,其長度被指足以挑戰(zhàn)任何玩家的耐性。
盡管承認(rèn)游戲中充滿了預(yù)算和才華的視覺呈現(xiàn),《EDGE》仍表達(dá)了某種遺憾:小島工作室本可以花更多心思去打磨那些微妙的、靜謐的細(xì)節(jié),比如地形的自然起伏、雨中貨物的老化過程等。盡管如此,評測也認(rèn)為這部作品依然有不少值得贊頌之處,特別是它再次證明了一個(gè)以“物流運(yùn)輸”為核心玩法的動作冒險(xiǎn)游戲,即使需要團(tuán)隊(duì)協(xié)作才能實(shí)現(xiàn)其宏大構(gòu)想,也完全能夠運(yùn)作良好。
最終,《EDGE》的評測總結(jié)道:這部續(xù)作如同一頭宏大卻難以駕馭的巨獸,在炫目的技藝與龐雜系統(tǒng)的重壓下幾欲崩塌。但有趣的是,正因?yàn)樗袝r(shí)缺乏明確的方向,反而偶爾帶來了意想不到的驚喜?!?分】
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