《殺手》系列與《007 First Light》開(kāi)發(fā)商IO Interactive近日透露,重復(fù)做新在制作《殺手》三部曲時(shí)為節(jié)省開(kāi)發(fā)成本,用比團(tuán)隊(duì)始終堅(jiān)持不重新制作"廁所"場(chǎng)景。較香這個(gè)看似滑稽的殺手商節(jié)省成內(nèi)部決策,實(shí)則反映了當(dāng)今游戲產(chǎn)業(yè)面臨的廁所場(chǎng)景資源壓力與預(yù)算挑戰(zhàn)。
據(jù)外媒Dexerto報(bào)道,游戲首席執(zhí)行在播客訪談中指出,用比隨著游戲開(kāi)發(fā)成本逐年攀升,較香團(tuán)隊(duì)不得不尋求更高效的殺手商節(jié)省成制作方式。
在早期的廁所場(chǎng)景《殺手》作品中,幾乎所有場(chǎng)景、重復(fù)做新道具與美術(shù)素材都是用比從零開(kāi)始打造,包括潛行關(guān)卡中常見(jiàn)的較香"廁所"場(chǎng)景。首席官回憶道:"我們當(dāng)時(shí)幾乎重做了所有內(nèi)容,殺手商節(jié)省成但那實(shí)際上是廁所場(chǎng)景一種浪費(fèi)。"
自2012年《殺手:赦免》(Hitman: Absolution)發(fā)售后,擔(dān)任制作總監(jiān)的阿布拉克就立誓不再制作新的廁所模型。他半開(kāi)玩笑地表示,重復(fù)利用場(chǎng)景元素大幅減少了資源消耗,成為IO團(tuán)隊(duì)構(gòu)建三部曲世界時(shí)的高效策略。
2016至2021年間陸續(xù)推出的《殺手》三部曲,在保持系列一貫潛行暗殺風(fēng)格的同時(shí)獲得一致好評(píng)。2023年1月,IO將三部曲整合為《殺手:暗殺世界》(Hitman World of Assassination),以更統(tǒng)一流暢的敘事呈現(xiàn)。
首席官透露資源重用的實(shí)際成效:"粗略估算,若2016年《殺手》預(yù)算為1億美元,《殺手2》僅花費(fèi)約6000萬(wàn)美元,第三代更是縮減至2000萬(wàn)美元。"雖然這些數(shù)字并非官方數(shù)據(jù),但他強(qiáng)調(diào)節(jié)約策略確實(shí)讓團(tuán)隊(duì)能在有限預(yù)算內(nèi)打造高品質(zhì)游戲。
根據(jù)綜合評(píng)分網(wǎng)站OpenCritic統(tǒng)計(jì),三部作品均分分別為84、83與85分,穩(wěn)居潛行游戲好評(píng)前列,證明玩家與評(píng)論家并不在意IO"沒(méi)有制作新廁所"。
目前游戲工作室正在開(kāi)發(fā)新作《007 First Light》,同時(shí)預(yù)告《殺手》系列將迎來(lái)更多新內(nèi)容,包括開(kāi)發(fā)中的合作模式等。
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