任天堂、經(jīng)典照明娛樂(Illumination)與環(huán)球影業(yè)在2023年憑借《超級馬力奧兄弟大電影》引爆全球票房,銀幕其成功遠超預期?;侪h(huán)球嘗到甜頭的添新天堂任天堂正加速推進旗下熱門游戲的影視化進程,如今我們似乎窺見了下一個即將亮相的作任注冊改編項目。
曾幾何時,任天堂對好萊塢敬而遠之——這源于1993年《超級馬力奧兄弟》真人電影的電影災難性失敗。這部口碑票房雙輸?shù)陌鏅嘧髌纷屓翁焯媒昃o閉大門,僅允許日本動畫工作室改編《寶可夢》《動物森友會》等IP。經(jīng)典轉機出現(xiàn)在任天堂與環(huán)球影業(yè)合作,銀幕在全球多地環(huán)球影城打造“超級任天堂世界”主題園區(qū),化再環(huán)球這為雙方更深層次的添新天堂合作鋪平了道路。最終,作任注冊任天堂游戲大師宮本茂與照明娛樂CEO克里斯·梅勒丹德利聯(lián)手打造了全新的完成馬力歐動畫電影,成就了一段傳奇。電影目前,《超級馬力歐兄弟大電影》續(xù)集定于2026年上映,而《塞爾達傳說》的真人劇集也已提上日程,由《猩球崛起:王國》導演韋斯·鮑爾掌舵。
關于《大金剛》影視化的傳聞早已甚囂塵上。在《超級馬力歐兄弟大電影》中為大金剛配音的塞斯·羅根,早在2023年就表達了主演獨立電影的意愿。如今,“任天堂影業(yè)”與“環(huán)球影業(yè)”已正式注冊了名為“未命名大金剛項目”(Untitled Donkey Kong Project)的電影版權??紤]到全新《大金剛》游戲即將在本周登陸任天堂Switch 2,此舉或許預示著重大消息即將公布。當然,也可能只是好萊塢公司慣常的版權保護策略。
鑒于《超級馬力歐兄弟大電影》已為大金剛在全球觀眾心中奠定認知基礎,任天堂與環(huán)球影業(yè)試探其獨立電影的可能性合情合理。作為任天堂的元老級角色,大金剛自1981年誕生以來,已活躍于數(shù)十款游戲中。《大金剛國度》《大金剛64》等經(jīng)典平臺游戲,以及在《馬力歐賽車》《任天堂明星大亂斗》系列的頻繁亮相,令其人氣數(shù)十年不衰。
目前很難預測《大金剛》電影的形態(tài),但幾乎可以確定將是動畫電影——畢竟真人版大金剛的構想實在令人難以想象。最穩(wěn)妥的方案無疑是延續(xù)2023年電影宇宙,由塞斯·羅根回歸配音。無論最終采用何種形式,距離《大金剛》電影面世仍有數(shù)年之遙。眼下,我們更期待明年的《超級馬力奧兄弟大電影》續(xù)集,它注定將再次為任天堂帶來豐厚的回報。