微軟在最新一支名為《Xbox,宣布戲芯AMD: Powering the Next Generation of Xbox》的手打時代視頻中,正式對外宣布將與芯片大廠AMD展開長期戰(zhàn)略合作,造新攜手研發(fā)次世代Xbox主機的跨平核心芯片。此次合作不僅限于家用主機的臺游態(tài)升級,也將延伸至掌上設(shè)備與云計算平臺,片生預(yù)示Xbox生態(tài)將全面走向多平臺集成。宣布戲芯
微軟游戲業(yè)務(wù)負(fù)責(zé)人Sarah Bond在視頻中指出,手打時代Xbox團隊正與AMD密切合作,造新共同推動新一代游戲體驗??缙竭@包括針對次世代主機打造專屬芯片、臺游態(tài)優(yōu)化圖形處理與性能表現(xiàn),片生更將人工智能(AI)運算納入架構(gòu),宣布戲芯進(jìn)一步提升游戲畫質(zhì)與沉浸感。手打時代Bond表示,造新這項合作是微軟為未來幾年Xbox戰(zhàn)略布局的重要一環(huán)。
此次合作的一大亮點,是將Xbox體驗從單一設(shè)備延伸至多種平臺。Bond強調(diào):“未來的Xbox不會被綁定于單一設(shè)備或特定商店,而是可以在任何支持平臺上運行,包括掌機、個人計算機及云計算系統(tǒng)。”這代表玩家未來可以在不同設(shè)備上,隨時隨地接觸Xbox游戲內(nèi)容,而不再受限于特定硬件與商業(yè)渠道。
在Windows系統(tǒng)方面,微軟也將進(jìn)一步集成Xbox生態(tài),致力于將Windows打造成全球最完整的游戲平臺之一。這項計劃將使玩家可通過Windows設(shè)備直接訪問Xbox游戲與其他第三方平臺,如Steam或Epic Games Store,不再受限于微軟自家的商店環(huán)境。
對于現(xiàn)有玩家而言,微軟承諾次世代Xbox將全面支持現(xiàn)有游戲庫的向下兼容,確保玩家多年來的游戲收藏可無縫延續(xù),無需重新購買或重復(fù)安裝。
除了PC機與云計算發(fā)展,微軟也積極耕耘掌機市場。日前發(fā)布的ASUS ROG Ally掌機便是一項具體成果,該設(shè)備搭載Windows 11操作系統(tǒng),可使用Xbox Game Pass、Steam等平臺內(nèi)容,為掌上設(shè)備融入完整Xbox體驗奠定基礎(chǔ)。
這場發(fā)布會雖然沒有披露新硬件的具體規(guī)格或上市進(jìn)程,但其內(nèi)容已清楚描繪出微軟未來Xbox發(fā)展方向。微軟不再以硬件主機為唯一核心,而是通過與AMD的芯片合作、Windows的平臺集成與云計算的導(dǎo)入,創(chuàng)建一個橫跨主機、掌機與云計算的游戲生態(tài)系統(tǒng)。
微軟的策略轉(zhuǎn)變,也可能對整體游戲產(chǎn)業(yè)造成深遠(yuǎn)影響,未來玩家將能在更多設(shè)備上享受高品質(zhì)游戲體驗,而開發(fā)者也將獲得更廣闊的發(fā)行舞臺。這場與AMD的合作,無疑是Xbox重塑游戲產(chǎn)業(yè)定位的關(guān)鍵一步。
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