近日,外媒玩《最后生還者2重制版(The 談最Last of Us: Part Ⅱ Remastered)》上線了全新的時間順序模式,讓玩家可以按時間順序游玩艾莉與艾比的后生還者或讓故事,而不再像原作中那樣反復(fù)在兩位主角之間切換。重制外媒Gamerant指出,間線這一新模式不僅能讓某些劇情聯(lián)系更加清晰,模式還可能為游戲中最具爭議的原諒角色——艾比的故事定位帶來一次“和解”的機(jī)會。
在原版敘事中,重要角色的外媒玩突然死亡情節(jié)至今讓不少玩家難以釋懷,而在目睹艾比行兇后,談最游戲卻要求玩家以她為主角,后生還者或讓操控她游玩長達(dá)一半的重制游戲流程。正是間線這一設(shè)定,在游戲初期引發(fā)了強(qiáng)烈的模式兩極評價。
Gamerant認(rèn)為,原諒“時間順序模式”或許能為那些不喜歡艾比章節(jié)的玩家提供一個選擇,讓他們能更長時間地陪伴艾莉,重溫故事的另一種節(jié)奏。對于將艾比視為“反派”的玩家來說,這一模式也可能帶來一種“更加順眼”的敘事方式。
此外,對于那些已經(jīng)通關(guān),想要深入理解兩位主角之間行動的影響與交集的老玩家來說,“時間順序模式”無疑是一個很有價值的補(bǔ)充。PlayStation博客的官方介紹也提到:“你將會看到她們在故事中有多接近相遇,她們的行為如何相互影響。”媒體認(rèn)為,這一模式不僅有助于理清劇情,還能緩解部分玩家對節(jié)奏感的批評。
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