Fami通新一周的通周游戲評分出爐,這次參與評分的評分有《Bloom Paradise》、《送達吧!戰(zhàn)斗吧!災(zāi)厄天使們》、登法《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》三款游戲。環(huán)黑其中《艾爾登法環(huán):黑夜君臨》34分進入黃金殿堂,夜君差一分白金。臨差
《Bloom Paradise》 (Switch) – 8/7/8/6 [29/40]
《送達吧!戰(zhàn)斗吧!災(zāi)厄天使們》(PS5, PS4, Switch) – 8/8/7/6 [29/40]
編輯評價要點:
?問題兒童軍團參上!指令戰(zhàn)斗卻會遭拒的通周設(shè)定讓人扶額
?但漫畫式世界觀與偶爾爆發(fā)的超強一擊形成絕妙平衡
?輪盤移動等不可預(yù)測的樂趣
?指令成功率可預(yù)判的設(shè)計較合理
?與問題少女們的廢柴之旅充滿喜劇感
?戰(zhàn)斗略拖沓,但像觀賞輕小說般愜意
?任務(wù)與戰(zhàn)斗稍顯重復(fù),評分但探索范圍與公會成長激勵玩家
?戰(zhàn)斗更偏向"被女孩耍得團團轉(zhuǎn)"而非爽快感
?推薦給喜歡被女孩捉弄的登法玩家
?主線20小時,全要素約60小時
《艾爾登法環(huán) 黑夜君臨》 (PS5,環(huán)黑 Xbox Series, PS4, Xbox One) – 9/8/9/8 [34/40]
編輯評價要點:
?少人數(shù)死斗帶來的緊張感(不容拖累隊友)與擊敗Boss時的成就感無與倫比
?單局1小時左右的輕量體驗中,卻蘊含著令人流連的夜君壯美世界與強敵設(shè)計
?若能優(yōu)化路人匹配機制會更友好
?完美濃縮RPG與Roguelike精華
?死亡懲罰較重,節(jié)奏偏快可能勸退部分玩家
?野隊匹配需克服多重門檻,臨差但正因如此值得長期品味
?即使未玩過本體也能享受共斗快感
?雖存在口味差異,分白但成就感始終是通周核心魅力
?與《團結(jié)一致》相似:玩家操作、陣容搭配、Roguelike元素共同構(gòu)成持久可玩性
?只要玩家基數(shù)穩(wěn)定,本作將持續(xù)提供深度樂趣