近日,數(shù)碼時空《數(shù)碼寶貝物語:時空異客(Digimon Story: Time Stranger)》的寶貝制作人原良輔在接受GameWatch采訪時透露,該作的物語構(gòu)思最早源于2017年,整個開發(fā)過程歷時七到八年。異客已開
原良輔表示,團隊本希望能夠更早發(fā)布游戲,角色但充實游戲的數(shù)碼時空設(shè)定花費了太多時間,以便突出游戲的寶貝核心主題——“人類與數(shù)碼寶貝之間的紐帶”,以及圍繞奧林匹斯十二神族構(gòu)建的物語故事和世界,開發(fā)進度有所延誤。異客已開
《時空異客》的發(fā)年敘事和核心主題是原良輔希望玩家關(guān)注的重點。他強調(diào),角色游戲不僅僅是數(shù)碼時空為了吸引老粉絲,同時也為新玩家提供了足夠的寶貝吸引力。他堅信,物語玩家在通關(guān)之后會更深刻地理解《數(shù)碼寶貝》系列的獨特魅力。
除了故事內(nèi)容外,《時空異客》還擁有《數(shù)碼寶貝》系列史上最多的數(shù)碼寶貝角色(超過450個),每個數(shù)碼寶貝都有專屬的3D建模和動作。原良輔提到,盡管團隊能夠借用前作中的一些動作數(shù)據(jù),但由于從PS Vita跨越到現(xiàn)代硬件,幾乎所有的3D建模都需要重新制作。此外,除了戰(zhàn)斗動畫,游戲中的每個NPC數(shù)碼寶貝都擁有獨特的動作。他表示,游戲能夠順利完成,離不開開發(fā)團隊的熱情與專注。