中端顯卡作為內(nèi)卷的撼訊主戰(zhàn)場,突出的暗黑就是一個“既要又要還要”,如何以親民價格實現(xiàn)性能、犬G全都散熱、評測平衡靜音的玩轉(zhuǎn)水桶體驗,絕對是藝術逼瘋各家產(chǎn)品經(jīng)理的難題。尤其是靜音對的ITX用戶來說,在能裝進機箱的撼訊前提下,性能和散熱的暗黑平衡就成了決定性因素。
而A卡陣營代表——撼訊,犬G全都上個月掏出的評測平衡RX 9060XT暗黑犬16G,似乎可以成為標準答案。玩轉(zhuǎn)以“平衡大師”角色出道的藝術它,不僅能把各類網(wǎng)游、靜音3A大作一肩挑起,撼訊更是在3000這個價位塞進了16G顯存,直面未來游戲和AI生產(chǎn)力需求,打消顯存不足的顧慮。
核心硬件規(guī)格想必大家都非常了解,我就不一一念經(jīng)了。撼訊這張RX 9060XT暗黑犬16G在公版原有基礎上,不僅進一步提升了頻率上限,更貼心提供性能(OC)與靜音(默認)兩檔模式選擇,分別為3310~2740MHz與3230~2620MHz。如果不是非得榨干顯卡最后一絲性能的話,憑借優(yōu)秀散熱設計,靜音檔也能讓玩家在沉浸游玩的同時,繼續(xù)享受高幀體驗。
而顯存這個關鍵指標上,撼訊也完全沒有吝嗇。比較新的3A大作如《黑神話:悟空》、《怪物獵人:荒野》等,在最高畫質(zhì)下顯存需求普遍突破8GB,出現(xiàn)加載延遲、幀率驟降和彈窗崩潰已經(jīng)見怪不怪,網(wǎng)上也有不少聲討的聲音。AI場景顯存更是尤為緊迫,撼訊RX 9060XT 16GB大顯存優(yōu)勢可以輕松部署14B參數(shù)級別的本地模型,勝任個人或工作室的輕量化需求妥妥夠用。
外觀方面,撼訊RX 9060XT暗黑犬16G延續(xù)了以往簡約克制的外觀設計,外殼、金屬背板以及PCIe擋板均采用啞光黑+磨砂處理,并在右側(cè)與暗黑犬logo處還點綴有藍色信仰燈。整體視覺非常統(tǒng)一,給人一種“低調(diào)硬漢”的感覺。
尺寸控制上也極為出色,卡身僅有310*100*40mm(不含擋板),標準雙槽寬度。在大家都在為壓制散熱不得不妥協(xié)顯卡三圍的趨勢下,撼訊RX 9060XT暗黑犬16G無疑為“機箱上桌”提供了更高性能上限的可能。尤其是在我翻遍今年同級卡之后,它應該是三風扇中唯一做到基本沒有越肩的存在,ITX用戶狂喜!
當芯片制程工藝逐漸逼近極限,散熱又該何解?撼訊用RX 9060XT暗黑犬16G告訴用戶,就是堆料!拋開靜音檔模式不談,能夠為散熱進行優(yōu)化的方面,撼訊幾乎就是往旗艦卡標準走。
首先引入眼簾的就是3把印有撼訊,以及暗黑犬logo的日系雙滾珠軸承風扇,尺寸達到9cm。提供充足風量的同時,由于降低摩擦系數(shù),壽命及噪音表現(xiàn)都有明顯改善。搭配智能啟停功能,待機或低負載情況下可以做到“0”噪音,即便在烤機這種極限負載場景,人位噪音也能低至40分貝,效果跟戴了降噪耳機也差不多。愿意折騰的話,還可以手動精調(diào)風扇曲線。
從底部位置可以稍微直觀地看到顯卡內(nèi)部散熱結構,直列式密集排列的散熱鰭片幾乎覆蓋了整張卡。配合4根6mm鍍鎳銅管,對擁有4nm先進制程工藝和甜品級屬性的撼訊RX 9060XT暗黑犬16G來說,散熱規(guī)格是相當富裕了。以實際的溫度表現(xiàn)來看,哪怕雙風扇應該也能滿足散熱需求。該說不說,撼訊在散熱這塊的用料上是真得很大方。
作為輔助散熱的關鍵之一,合金背板加固PCB板結構強度的同時,也為散熱效率提供保障。尤其采用1.5mm加厚設計的情況下,效果更加出色,并且在最右側(cè)還設計了幾何形狀的開槽,冷風直接貫穿顯卡。
信仰燈的開啟/關閉,以及性能模式切換按鈕被放在頂部位置,旁邊則是單8pin供電接口。撼訊RX 9060XT暗黑犬16G標稱最大TBP功耗為175W,如果原有電源功率足夠,完全可以省下這部分升級的錢。PS:這算不算平衡了用戶升級成本?
視頻輸出方面,撼訊這次為RX 9060XT暗黑犬16G準備了2個DP 2.1a和1個HDMI 2.1b,主流用戶普遍最多也就雙屏,接口完全夠用。
測試平臺規(guī)格如下:
CPU:Intel i7-14700KF
主板:微星Z790MPOWER
顯卡:撼訊RX 9060XT暗黑犬16G
內(nèi)存:云彣墨云藏境8000 C38 32G
硬盤:海力士P41 2T
畢竟是一張16G顯存的卡,常規(guī)測試放后面,先來看看大顯存的優(yōu)勢。本地部署qwen-14B模型并讓它寫一份貪吃蛇游戲,可以看到顯存占用量達到10.2G,速度為30.59token/s。如果只有8G顯存的話,雖然可以通過借用內(nèi)存空間來取巧,但響應速度也會明顯降低。
而在抱怨8G頻繁爆顯存的《黑神話:悟空》游戲中,僅設置2K分辨率和高畫質(zhì)預設,顯存占用就已超過8G,此時平均幀率85 FPS,最低幀率75 FPS。如果還想繼續(xù)提升畫質(zhì)體驗,那16G顯存就必不可少。我想這種明明性能還有冗余,卻敗在顯存不足的遺憾,才是游戲黨們的意難平吧。
了解了16G顯存重要性之后,再來看看OC檔和靜音檔性各自的表現(xiàn)吧。
《3DMARK》理論測試,撼訊RX 9060XT暗黑犬16G OC檔與靜音檔性能如圖:其中Time Spy相差1.6%、Time Spy Extreme相差1.69%、Fire Strike Extreme相差1.36%,F(xiàn)ire Strike Ultra則達到1.53%,平均差距在1.54%。
《CS2》1080P高畫質(zhì)下:OC檔平均幀率為328 FPS,low幀203.8 FPS;靜音檔平均幀率325.3 FPS,low幀201.3 FPS。
《絕地求生》在1080P高畫質(zhì)下:OC檔平均幀率233 FPS,1% low幀192 PFS;靜音檔平均幀率230,1% low幀195 FPS。
《賽博朋克2077》在2K分辨率超級預設畫質(zhì)下:OC檔平均幀率89.91 FPS,最低幀率78.09 FPS;靜音檔平均幀率89.14 FPS,最低幀率77.66 FPS。
《大表哥2》在2K分辨率超高畫質(zhì)下:OC檔平均幀率86.4 FPS,最低幀率73.9 FPS;靜音檔平均幀率85.3 FPS,最低幀率69.7 FPS。
《怪物獵人:荒野》在2K分辨率極高畫質(zhì)下:OC檔平均幀率119.2 FPS;靜音檔平均幀率117.2 FPS。
《古墓麗影:暗影》在2K分辨率最高畫質(zhì)預設下:OC檔平均幀率125 FPS;靜音檔平均幀率123 FPS。
單烤GPU測試:
OC檔核心溫度穩(wěn)定在60℃,風扇轉(zhuǎn)速963 RPM,功耗174W。
靜音檔核心溫度穩(wěn)定在62℃,風扇轉(zhuǎn)速806 RPM,功耗160W。
憑借在散熱上的堆料,兩檔模式在極限場景下均能夠提供優(yōu)秀的溫度表現(xiàn)。靜音檔相對而言在風噪上表現(xiàn)更加突出,轉(zhuǎn)速少了100+之后明顯感受更加安靜一些,而這只需要犧牲極少的溫度和幀率就能達到。
噪音方面在白天情況下,分別進行了“0距離”和人位噪音兩種表現(xiàn):OC檔0距離測試噪音為47.3分貝,人位噪音為42.8分貝;靜音檔0距離測試噪音為45分貝,人位噪音為40.7分貝。
從結果上看,不管OC檔還是靜音檔都控制得非常不錯,尤其是在人位表現(xiàn)上,基本就只能聽到測試場景本身的噪音。足以見得在散熱上瘋狂堆料的策略雖然粗暴,但確實效果拔群。
總結
如果高端顯卡是游戲界的米其林餐廳(高端但不一定吃飽),那么撼訊RX 9060XT暗黑犬16G則更像深夜食堂的關東煮(味道不錯且實惠)。從各項測試不難看出,在3000檔位它不僅能給你2K級別高畫質(zhì)以上的流暢體驗,也能在夜深人靜時,不帶耳機享受到沉浸式的愉悅。更值得點贊的是顯存配置沒有采用市場慣用的"刀法",16GB容量直面未來三年的游戲需求,說一句同等級性價比之最應該也不過分。
在光追與DLSS掀起軍備競賽的今天,遵從平衡之術的產(chǎn)品理念可能不太激進,但對甜品卡來說,撼訊RX 9060XT暗黑犬16G的確做到了“我全都要”的用戶需求。加上AMD一貫以來的雞血驅(qū)動,未來體驗還有望繼續(xù)提升,有顯卡升級打算的話不妨考慮一波。