NEXON今日正式宣布備受期待的重制版經(jīng)典FPS《突擊風(fēng)暴》的重制版《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)(Sudden Attack Zero Point)》將在今年問世。這款游戲?qū)⒗蒙壍耐粨籼厣螒蛞媾c畫面,讓玩家再次體驗(yàn)刺激的風(fēng)暴對戰(zhàn)樂趣。自2005年初次推出以來,零點(diǎn)《突擊風(fēng)暴》以其迅猛的保留節(jié)奏和極強(qiáng)的戰(zhàn)術(shù)性為全球玩家所喜愛,而此次的加入重制版本更是承載了這些經(jīng)典元素,并進(jìn)行了全方位的全新改進(jìn)。
《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》作為新一代的第一人稱射擊游戲,將保留原作的突擊特色快節(jié)奏射擊體驗(yàn),同時(shí)在視覺效果和玩法上進(jìn)行全面的風(fēng)暴升級。該游戲不僅強(qiáng)化了畫面的零點(diǎn)細(xì)膩度和流暢度,還引入了全新的保留自定義武器系統(tǒng),使玩家能夠根據(jù)自己的加入風(fēng)格進(jìn)行個(gè)性化的設(shè)置與調(diào)整。這意味著每位玩家都可以打造獨(dú)一無二的全新武器,體驗(yàn)到不同的重制版戰(zhàn)斗風(fēng)格和樂趣。
游戲的核心玩法依舊圍繞傳統(tǒng)的經(jīng)典模式進(jìn)行,比如拆彈任務(wù)和團(tuán)隊(duì)死斗(TDM),玩家可以在游戲中通過小組合作與戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用來主宰戰(zhàn)場的勝利。官方還介紹了一個(gè)全新的“黑市”系統(tǒng),玩家們可以在這個(gè)系統(tǒng)中交易自己獲得的物品,進(jìn)一步提升游戲的策略元素。通過這個(gè)系統(tǒng),玩家的游戲體驗(yàn)將不再局限于單一模式,而是能夠享受更多的互動(dòng)與自由度。
除了自定義的武器系統(tǒng),《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》還將提供更多的戰(zhàn)術(shù)選項(xiàng)和多元化的游戲模式,計(jì)劃為玩家提供更多的策略玩法。根據(jù)開發(fā)者的介紹,這款游戲在保留經(jīng)典特色的同時(shí),還將不斷推出新內(nèi)容,確保每個(gè)玩家的體驗(yàn)都能與時(shí)俱進(jìn)。
在今日公開的開發(fā)者筆記中,游戲總監(jiān)金兌泫分享了《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》的起源背景以及未來的發(fā)展方向。他表示:“《突擊風(fēng)暴》是我們團(tuán)隊(duì)非常熱愛的游戲,簡單而快速的游戲性,以及強(qiáng)烈的體能對抗與戰(zhàn)術(shù)性玩法,使得它擁有獨(dú)特的魅力。因各種原因,我們曾無法繼續(xù)提供全球服務(wù),這對我們來說是非常遺憾的。因此,我們希望在圖像升級的同時(shí),能夠向全球玩家展示這些變化。”
金兌泫還特別強(qiáng)調(diào),《突擊風(fēng)暴:零點(diǎn)》并不是對原作的簡單復(fù)刻,而是一次全新的詮釋。游戲的宗旨是讓玩家在體驗(yàn)熟悉的機(jī)制的同時(shí),感受到新鮮的視覺效果與玩法。
目前,開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在重點(diǎn)開發(fā)以下幾個(gè)方面的系統(tǒng):延續(xù)并強(qiáng)化《突擊風(fēng)暴》長久以來的玩法優(yōu)勢、強(qiáng)調(diào)策略與團(tuán)隊(duì)合作的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),以及打造個(gè)人專屬游戲風(fēng)格的全新樂趣。金兌泫透露,盡管這些系統(tǒng)仍在開發(fā)中,但他們希望與玩家進(jìn)行更加緊密的互動(dòng),讓游戲能夠持續(xù)優(yōu)化,向更好的方向發(fā)展。
隨著發(fā)售日期的臨近,玩家的期待值不斷攀升,對這款承載著經(jīng)典與創(chuàng)新的FPS作品充滿了期待。這不僅是對懷舊情懷的回歸,也是對未來射擊游戲體驗(yàn)的一次全新探索?!锻粨麸L(fēng)暴:零點(diǎn)》將于2025年年底正式上線,屆時(shí)玩家們可以細(xì)細(xì)品味這一經(jīng)典IP的全新魅力。
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2025-07-188