今日,昆蟲卡博獨立游戲廠商Doot Tiny Games全新力作《卡博托公園(Kabuto Park)》正式登陸Steam平臺,采集憑借獨特的游戲園治愈系捕蟲玩法與精良制作,上線首日即斬獲183篇用戶評測,登頂100%特別好評,好評成為今夏模擬經(jīng)營品類黑馬。昆蟲卡博
玩家將化身主角小花,在好友綠的游戲園引導下探索"兜公園"的生態(tài)秘境。游戲以8月盛夏為舞臺,登頂通過鼠標點擊即可穿梭于森林、好評溪流、昆蟲卡博花田等8大區(qū)域,采集體驗沉浸式捕蟲樂趣。游戲園核心玩法聚焦"觀察-接近-捕捉"三步曲:當發(fā)現(xiàn)草叢中閃爍的登頂昆蟲蹤跡時,需根據(jù)習性選擇潛行或突襲——藍色計量表精準把控接近節(jié)奏,好評綠色捕捉條則考驗時機判斷,成功時清脆的音效與昆蟲振翅特寫將瞬間點燃收集欲望。
收集到的120種昆蟲可組建3人小隊參與實時對戰(zhàn)。獨創(chuàng)的"推擠式"攻防機制顛覆傳統(tǒng)回合制,雙方昆蟲將在圓形競技場中展開力量博弈。每只昆蟲攜帶4張專屬技能卡,能量槽隨時間自動累積,玩家需在攻守轉換瞬間抉擇釋放時機:是先用控制技打斷對手連招,還是蓄力爆發(fā)技一錘定音?擊敗對手的成就感不僅來自勝利,更源于親手培育的"蟲將"從幼體到冠軍的成長軌跡——玩家可自由命名、喂養(yǎng)提升能力值,甚至通過基因交配創(chuàng)造專屬品種。
游戲最受贊譽的當屬其藝術表現(xiàn):手繪風場景如同會呼吸的明信片,晨霧中的露珠、黃昏的光暈皆以60幀動態(tài)呈現(xiàn)。UI設計延續(xù)前作《Minami Lane》的極簡哲學,關鍵信息通過圖騰化圖標清晰傳達。音效方面,環(huán)境音層次豐富到令人驚嘆——蟬鳴聲會隨時間推移改變密度,雨天場景的雨滴聲甚至能清晰分辨落在樹葉或泥土的不同質感。捕捉成功時的"咔嚓"快門聲與昆蟲入盒的震動反饋,更被玩家譽為"ASMR級享受"。
Doot Tiny Games繼《Minami Lane》后再次展現(xiàn)對"慢生活"題材的精準把控。制作人透露,為還原真實捕蟲體驗,團隊耗時半年采集昆蟲行為數(shù)據(jù),并邀請日本甲蟲協(xié)會專家擔任顧問。值得期待的是,雖然首發(fā)暫不支持日語,但鑒于前作因玩家呼吁追加多語言支持,本作未來或將根據(jù)反饋更新本地化內容。
即日起至6月12日,玩家可以17.6元優(yōu)惠價入手這款夏日治愈佳作。開發(fā)團隊已公布路線圖,未來將更新夜間探險模式、昆蟲攝影大賽等免費內容。在這個空調與西瓜成為標配的季節(jié),《卡博托公園》或許能為你帶來不一樣的消暑方式——畢竟,還有什么比在數(shù)字森林里追逐獨角仙更愜意的避暑活動呢?