《怪物獵人:荒野(Monster Hunter Wilds)》自2月發(fā)售以來大受玩家歡迎,怪物Steam同時(shí)在線玩家一度達(dá)到138萬,獵人率僅首月銷量更是荒野好評(píng)突破1000萬。然而,至差游戲近期的評(píng)潮好評(píng)率極速下滑,最近評(píng)測已降至“差評(píng)如潮”,怪物好評(píng)率僅有19%。獵人率僅
給出差評(píng)的玩家表示,“優(yōu)化問題,至差縮水的評(píng)潮玩法,惡心的怪物進(jìn)度,毫無意義的獵人率僅新改動(dòng),沒有一個(gè)值得3A游戲全價(jià)?;囊昂迷u(píng)”、至差“每次更新后優(yōu)化只能更爛,評(píng)潮我3060Ti顯卡,16GB內(nèi)存,i3 12100f CPU,中等畫質(zhì)下20幀都不到。降低畫質(zhì)后幀數(shù)也沒有提升。”
雖然國外玩家的主要批評(píng)在于優(yōu)化,但國內(nèi)玩家更關(guān)心的是內(nèi)容更新太慢,而且整個(gè)游戲仍然是一個(gè)半成品。
此外,《怪物獵人:荒野》在Steam平臺(tái)的在線玩家數(shù)也斷崖式下降,甚至不如前作《怪物獵人:世界》。從此前近140萬的玩家峰值,降至寥寥數(shù)千人。
據(jù)Steamdb數(shù)據(jù),前者Steam當(dāng)前在線6026人,后者達(dá)到了7185人。而在24小時(shí)峰值方面,《怪物獵人:荒野》16900在線玩家也不及《怪物獵人:世界》的26041人。
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