6月18日消息,功啟更高近日,用F于一位Reddit用戶成功在AMD Radeon RX 7000“RDNA 3”系列顯卡上啟用了AMD的圖像FSR 4技術(shù)。
FSR 4是質(zhì)量AMD最新推出的超分技術(shù),僅支持最新的但幀RX 9000“RDNA 4”系列顯卡,但由于其在圖像質(zhì)量和性能提升優(yōu)勢,率低許多用戶一直期待能在舊款顯卡上實現(xiàn)兼容。功啟更高
該用戶分享了他的用F于測試過程和結(jié)果。他使用了一款名為Optiscaler的圖像工具,通過注入DLL文件的質(zhì)量方式,將FSR 4技術(shù)應(yīng)用在了RX 7900 XTX顯卡上。但幀
測試結(jié)果顯示,率低FSR 4在圖像質(zhì)量方面確實優(yōu)于FSR 3.1,功啟更高但在幀率上卻有所下降,用F于應(yīng)該是圖像由于RDNA 3架構(gòu)的限制,F(xiàn)SR 4在AI和機器學習方面的支持較弱,因此在幀率上受到了一定影響。
其一共測試了三款游戲:《賽博朋克2077》《上古卷軸:湮滅重制版》和《漫威對手》。
在《賽博朋克2077》的4K分辨率測試中,啟用FSR 4后,平均幀率從FSR 3.1的85.06 FPS降至56.28 FPS,但圖像質(zhì)量明顯提升。
FSR 4在細節(jié)和紋理表現(xiàn)上更為出色,尤其是在復雜場景中,能夠減少鋸齒和模糊現(xiàn)象。
在《上古卷軸:湮滅重制版》中,F(xiàn)SR 4的圖像質(zhì)量提升更為顯著,大幅減少了FSR 3.1版本中的偽影和模糊。
但幀率卻下降了約20%到30%,用戶表示,盡管幀率有所降低,但圖像質(zhì)量的提升仍然值得。
在《漫威對手》中,F(xiàn)SR 4的幀率下降更為明顯,平均幀率從FSR 3.1的74 FPS降至41 FPS,由于該游戲本身節(jié)奏較快,幀率的損失可能不太適合競技類游戲玩家。
不過FSR 4在圖像質(zhì)量上的優(yōu)勢不容忽視,尤其是在高分辨率下,F(xiàn)SR 4的高質(zhì)量模式可以提供比原生渲染更好的視覺效果。
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