今日,分盛《咚奇剛 蕉力全開》的贊咚炸裂媒體評(píng)測(cè)正式公開,知名媒體GameSpot(GS)為其打出了9分的奇剛?cè)_啟標(biāo)高分。評(píng)測(cè)者盛贊這款游戲是蕉力一部喧騰熱鬧、創(chuàng)意爆棚、創(chuàng)意節(jié)奏強(qiáng)勁的分盛平臺(tái)跳躍佳作,成功重啟了任天堂旗下這個(gè)經(jīng)典角色形象。贊咚炸裂
在總評(píng)中,GS評(píng)測(cè)者分享了一個(gè)核心感受:這款游戲之所以能持續(xù)帶來驚喜,蕉力在于它并不拘泥于固守已有的創(chuàng)意系列設(shè)定。雖然評(píng)測(cè)者曾調(diào)皮地指出了游戲在時(shí)間線上的分盛連續(xù)性疑問,但為了解答所有疑惑,贊咚炸裂他明確表示,奇剛?cè)_啟標(biāo)《咚奇剛:蕉力全開》在功能上更像是蕉力一次大膽的重啟——盡管這樣說也不完全準(zhǔn)確。游戲在某些方面呈現(xiàn)出前傳的創(chuàng)意味道,角色們有時(shí)又會(huì)提及他們?cè)谄渌髌分械拿半U(xiǎn)經(jīng)歷,甚至?xí)?duì)一些標(biāo)志性元素進(jìn)行重新詮釋。這種處理營造出一種超現(xiàn)實(shí)感,讓評(píng)測(cè)者強(qiáng)烈聯(lián)想到《辛普森一家》那種獨(dú)特的敘事邏輯:巴特可以永遠(yuǎn)停留在10歲,荷馬和瑪姬的高中時(shí)代橫跨數(shù)十年,而過往的連續(xù)性只在故事需要時(shí)才會(huì)被喚起。其合理性?評(píng)測(cè)者的建議是:“別問,問就是玩!”正是這種根據(jù)需要靈活借用故事元素的趣味性,讓本作既感覺像一個(gè)全新的起點(diǎn),又能通過精心設(shè)計(jì)的彩蛋犒賞系列老玩家。
游戲講述了一個(gè)簡(jiǎn)單而溫馨的故事:大金剛陪伴寶琳前往地心實(shí)現(xiàn)一個(gè)愿望。兩人在旅途中通過音樂、營地休息時(shí)的插敘對(duì)話以及主線劇情逐漸建立起深厚的羈絆。正如玩家所期望的,DK逐漸對(duì)寶琳萌生保護(hù)欲,而寶琳也激發(fā)出了他最好的一面。評(píng)測(cè)者坦言,到游戲結(jié)束時(shí),他真切感受到了兩人之間真摯的情誼,并渴望看到他們未來能共同經(jīng)歷更多冒險(xiǎn)。
《咚奇剛:蕉力全開》為大金剛提供了一個(gè)區(qū)別于《大金剛國度》系列的全新起點(diǎn)。游戲?qū)?ldquo;破壞”這一核心機(jī)制的專注,精準(zhǔn)抓住了DK區(qū)別于其他平臺(tái)跳躍角色的獨(dú)特魅力——他那巨人般的原始力量;而為他配上一個(gè)可愛的搭檔寶琳,則意外地為游戲注入了令人驚喜的情感深度。作為Switch 2首發(fā)陣容的潛在成員,它出色地填補(bǔ)了任天堂標(biāo)志性單人冒險(xiǎn)大作的空缺。但更重要的是,它本身就是一款杰出的作品,其優(yōu)秀程度足以與《超級(jí)馬力歐奧德賽》等經(jīng)典相提并論,躋身任天堂近年來最佳游戲的行列。
評(píng)測(cè)者具體描繪了游戲的魅力所在:平臺(tái)跳躍的動(dòng)作設(shè)計(jì)充滿強(qiáng)勁的推進(jìn)感,不斷驅(qū)動(dòng)著玩家前進(jìn)探索;創(chuàng)新的“蕉力變身”(文中提到的“嘉年華形態(tài)”)威力十足,能有效差異化玩家的能力組合,其作用類似于《塞爾達(dá)傳說》中的關(guān)鍵道具;游戲中新的層次設(shè)計(jì)與環(huán)境材質(zhì)的互動(dòng),總能帶來源源不斷的驚喜;咚奇剛與寶琳之間真摯溫馨的情誼更是游戲的一大亮點(diǎn);而單純體驗(yàn)破壞場(chǎng)景本身的樂趣就已令人滿足。
當(dāng)然,評(píng)測(cè)者也指出了游戲存在的一些小瑕疵:用于解鎖服裝的“化石”貨幣系統(tǒng)可能讓部分玩家感到困惑;當(dāng)玩家猛烈破壞環(huán)境時(shí),鏡頭系統(tǒng)偶爾會(huì)跟不上節(jié)奏,顯得不知所措;在場(chǎng)面極其混亂時(shí),游戲也會(huì)出現(xiàn)一些性能上的波動(dòng)。但這些小問題并不妨礙游戲整體的卓越體驗(yàn)。
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