相比于去年宣發(fā)大張旗鼓卻又消失的上手第蘋果智能,今年WWDC的眼不樣蘋果在新系統(tǒng)上就顯得“穩(wěn)重”了不少,主題演講中AI的缺席篇幅幾乎可以忽略不計,最大的上手第升級點反而是一套從爆料出現(xiàn)開始就充滿爭議的全新UI體系。
雖然可能有很多朋友都覺得UI升級算不上什么重點,眼不樣但對于從iOS 7就一直在扁平化設(shè)計上小修小補的缺席iOS來說,這也算是上手第一步不小的跨越了。
所以這次我特意“屏蔽”了所有關(guān)于主題演講的眼不樣內(nèi)容,在凌晨第一時間升級了iOS 26開發(fā)者預(yù)覽版,缺席以下就是上手第我的快速上手體驗。
升級點:第一眼就不一樣
在介紹iOS 26的眼不樣升級點之前,咱們先來聊聊這套全新的缺席UI設(shè)計語言Liquid Glass。這么一個直白的上手第名字其實已經(jīng)說明了它的兩大特點——透明與流動感。而蘋果實現(xiàn)這兩大特點的眼不樣方法也是相當(dāng)簡單粗暴,加高光以及堆動效。缺席
從更新完成后的歡迎界面開始,一切東西似乎都變得晶瑩剔透起來,曾經(jīng)純白色的歡迎使用字樣變成了半透明的磨砂質(zhì)感。
動效小能手,流暢得飛起
進入桌面之后更是夸張,除了已經(jīng)完成適配的第一方應(yīng)用之外,iOS 26 會根據(jù)現(xiàn)有圖標(biāo)的圖層信息自動為應(yīng)用圖標(biāo)添加陰影、磨砂玻璃的色散,以及邊緣的高光等視覺效果,讓整個主界面看上去材質(zhì)與層次都豐富了許多。
如果你覺得這還不夠像玻璃,iOS 26還在桌面的自定義中提供了透明色選項,在這個樣式下,所有適配的 app 圖標(biāo)都會進入一種背景半透明的狀態(tài),并且最下層的遮罩還會動態(tài)地折射下方的壁紙,令人感覺仿佛冰塊一樣,倒是十分應(yīng)景。
相比桌面的大改,鎖屏則只是一些小修小補。如今你可以調(diào)整鎖屏?xí)r鐘的字體大小了,但僅限默認的San Francisco 字體。而在你放大時鐘后,原本緊靠時鐘下方的小組件們會直接來到屏幕底部。
除去主界面,各款第一方App的控件也進行了玻璃化改造,這里以音樂為例,可以看到底部Tab不僅變得半透明,在切換過程中還有著彈跳效果,如同透明的果凍一樣。
如果說Liquid Glass在視覺風(fēng)格上見仁見智,那么在實際使用中這次改造則確實帶來了問題。相比于傳統(tǒng)的高斯模糊,液態(tài)玻璃在區(qū)分內(nèi)容層次的能力上相去甚遠,這就讓某些界面顯得過于雜亂,易讀性很差。
例如控制中心界面,上層的控件與下層的桌面圖標(biāo)混雜在一起,甚至讓人有點心煩意亂。考慮到蘋果本身也有在測試版中更改系統(tǒng)UI的先例,希望蘋果能認真思考,在視覺效果和易用性中找到一個更好的平衡。
在眾多第一方App中,升級最為明顯的是相機與相冊。就像此前的國產(chǎn)安卓系統(tǒng)一樣,蘋果也選擇了簡化相機UI,曾經(jīng)的眾多相機模式如今都藏在了底部菜單條中,默認只顯示視頻與照片兩個選項,左上角是照片格式和像素數(shù),右上角則是閃光燈、濾鏡、實況等功能的控制選項。經(jīng)過這么一番整理,現(xiàn)在的相機貌似更加沉浸了。
相機界面對比(左為iOS 18,右為iOS 26)
但如果你像我一樣,在打開相機時沒有注意到底部選項的淡出效果,那么這些相機模式想找起來就要頗費一番功夫了。這樣增加上手難度,似乎也和iPhone相機一直以來強調(diào)的上手即用有些沖突。
相冊的升級則更像是一次撥亂反正,iOS 18那些堪稱混亂的相冊邏輯全部消失不見?,F(xiàn)在相冊中的底欄默認只剩下「圖庫」和「精選集」兩個,并且整體縮小了精選集中的相冊視圖,想要找到某個特定的分類終于不再眼花繚亂了。
更加令人驚喜的是,蘋果本次還為相冊加上了一個來自 Vision Pro 的功能:空間場景 (Spatial Scene)。它的原理是利用 AI 對一張普通的照片進行不同層次的景深剝離,然后添加陀螺儀效果讓照片看起來像是擁有了空間視頻的 3D 效果一樣,真實體驗下來效果非常好。
另外,這項功能不挑照片,也不要求網(wǎng)絡(luò)連接,似乎完全是通過端側(cè)的模型運算的,對于「復(fù)活」一些老照片來說非常有用。在設(shè)置 iPhone 或 iPad 壁紙的時候也可以啟用這個效果,我非常推薦你試一下——視覺沖擊感比 iOS 7 的景深壁紙甚至更加震撼。
本次的iOS 26還加入了預(yù)覽與Games兩個App,前者出現(xiàn)在iOS上顯得有些意味不明,畢竟iOS一直在弱化文件管理的重要性;而后者則是若干年前Game Center的復(fù)活,可以簡單理解為蘋果版的Steam。
最后咱們再來過一下其他我們暫時無法體驗到的iOS 26功能,Apple Intelligence新增多語言適配(國行暫未上線),并首次向開發(fā)者開放API,允許第三方應(yīng)用無縫調(diào)用AI功能,構(gòu)建更豐富的應(yīng)用生態(tài)。
跨語言溝通優(yōu)化方面,系統(tǒng)新增通話實時翻譯與信息自動翻譯功能,助力用戶突破語言障礙。視覺智能升級則從攝像頭擴展至全屏交互,截圖后可智能識別圖片內(nèi)容,提供搜索商品、提取地址日期并同步至地圖/日歷等快捷操作。
生活服務(wù)整合上,AI可自動抓取短信/郵件中的包裹信息,統(tǒng)一匯總至錢包App,支持非Apple Pay訂單的物流追蹤。客服場景優(yōu)化中,AI可判斷客服電話是否進入等待狀態(tài),在人工接通后提醒用戶切換接聽,但相較國內(nèi)廠商的完整AI通話助手,功能深度仍顯不足。
iMessage新增背景更換、投票、Apple Cash AA付款等功能。CarPlay系統(tǒng)迎來UI與功能迭代,開發(fā)者可將iOS小組件直接移植至車載系統(tǒng),提升駕駛場景的信息獲取效率。該更新兼容CarPlay及CarPlay Ultra,老車型僅需更新iPhone即可使用新功能。
該升級嗎?你先不要急
說完了iOS 26的升級點,接下來咱們來討論一個老問題,該升級嗎?
在我看來,iOS 26的開發(fā)者預(yù)覽版對于沒有備用機的用戶來說都不建議升級,無論是我本人的使用體驗,還是互聯(lián)網(wǎng)上不少用戶的反饋,都證實現(xiàn)在的系統(tǒng)版本還存在著不少bug,如果你真的對iOS 26感興趣,不妨等等7月推出的Public Beta版本,相信到時候的bug能少一點。
不過,如果你使用的是上上代甚至更早之前的老設(shè)備,我建議你直接放棄iOS 26,因為全新的Liquid Glass設(shè)計帶來了更大的渲染壓力,從我的實際體驗來看,哪怕是iPhone 16 Pro在日常使用中也會頻繁出現(xiàn)卡頓、掉幀、掉動畫等問題。
雖然相信蘋果會在接下來的幾個月中針對系統(tǒng)流暢度進行優(yōu)化,但恐怕很難與iOS 18保持在相同水平。在這樣的情況下,不妨放棄升級新系統(tǒng),避免讓老設(shè)備的流暢度雪上加霜。3寫在最后
總體來看,iOS 26更像是一次炫技,用來掩蓋那個令蘋果尷尬的問題,“AI呢?”精致花哨的UI一方面能像用戶炫耀自己強大的技術(shù)實力,另一方面也是趕在AI時代之初抓住交互定義的主導(dǎo)權(quán)。
但這些“表面功夫”卻掩蓋不了蘋果在AI這一新賽場從戰(zhàn)略到戰(zhàn)術(shù)的全面缺位。靠著龐大的用戶基數(shù)和軟硬件一體的生態(tài),蘋果還有機會追趕友商,但留給蘋果的時間已經(jīng)不多了。
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2025-07-1835538