IO Interactive公布了一種新的曙光方式來推廣其即將推出的邦德游戲《007:曙光初現(xiàn)》的“愿望單”功能。這項名為“愿望單里程碑”的初現(xiàn)程碑活動旨在通過讓足夠多的玩家將該游戲加入愿望單來獲得獎勵,獎勵包括游戲內(nèi)和游戲外的開啟額外好禮。
作為此次促銷活動的一部分,只要在Steam、單里Epic游戲商店、推廣Xbox商店、活動PlayStation商店和任天堂eShop等多個數(shù)字發(fā)行平臺將《007:曙光初現(xiàn)》加入愿望單的曙光玩家數(shù)量達到一定規(guī)模,就能達成四個里程碑。初現(xiàn)程碑
值得一提的開啟是,達成第二個里程碑的愿望獎勵包括為邦德提供一款獨特的皮膚,以及 007 主題的單里壁紙、定制的推廣小工具皮膚和專屬的直播覆蓋圖;達成第三個里程碑的獎勵則是一套豪華特工皮膚和一次開發(fā)者問答活動。
不過,活動第四個里程碑的曙光獎勵尚未公布。工作室決定將其保密,以制造一些神秘感,或許是希望這一舉動能促使越來越多的玩家將該游戲添加到他們的愿望單中。
該工作室在其公告中寫道:“任務(wù)很簡單:團結(jié)起來,解鎖《007:曙光初現(xiàn)》愿望單的各個里程碑。每達成一個里程碑,就會解鎖新的游戲內(nèi)獎勵和社區(qū)獎勵,增加風(fēng)格、魅力和一份神秘獎勵。”
目前距離《007:曙光初現(xiàn)》的發(fā)售時間2026年 越來越近了,而有關(guān)這款即將推出的游戲的更多細節(jié)也逐漸浮出水面。早在6月,IO Interactive的首席執(zhí)行官哈坎·阿布拉克就透露:工作室可能會將受《殺手》系列“行蹤不定的目標”啟發(fā)的限時任務(wù)作為游戲發(fā)售后的內(nèi)容推出。
在一次采訪中,阿布拉克談到工作室是如何通過在《殺手》三部曲上花費的時間積累了這類工作的經(jīng)驗,最終推出了《殺手暗殺世界》。通過這一過程,工作室得以弄清楚如何在利用現(xiàn)有資源的同時為游戲增添更具吸引力的單人游戲內(nèi)容,并引入全新的玩法。他解釋說,工作室將把從《殺手》系列中學(xué)到的經(jīng)驗運用到《007:曙光初現(xiàn)》中。
阿布拉克表示:“顯然,我們從《殺手暗殺世界》中積累了大量經(jīng)驗,也積累了大量如何通過向玩家提供令人滿意的免費內(nèi)容來延長單人游戲體驗的經(jīng)驗。但《007:曙光初現(xiàn)》的首要目標是為玩家?guī)碜畛錾⒆罹哂绊懥Φ穆贸?。再次強調(diào),我們不能透露太多細節(jié),但可以期待我們會將《殺手暗殺世界》的一些經(jīng)驗運用到邦德身上。這讓我們有了更多挑戰(zhàn)可以玩味,在《殺手》中,你有這些實時挑戰(zhàn)。除了在《殺手》中我們能夠做到的事情,在《007》中我們還能做更多動作性更強的事,以及更多充滿動感的挑戰(zhàn)。”