如今的斗游英雄聯(lián)盟在線人數(shù)的數(shù)量距離巔峰期已經相去甚遠,為了能夠經營好英雄聯(lián)盟這個大IP,戲重拳頭往往會在客戶端里面添加一些和英雄聯(lián)盟相關的磅襲游戲,比如云頂之弈,趙信組隊血月殺等等??珊桶殡S著新英雄的永嵐即將到來,拳頭也是激戰(zhàn)增加了一個LOL格斗的游戲。
在《英雄聯(lián)盟》客戶端中加點限時的惡魔小游戲,似乎已經成為了拳頭游戲新的斗游發(fā)展方向,Sara說的戲重小游戲并不是神木之門、斗魂競技場這種限時模式,磅襲而是趙信組隊客戶端內嵌的網頁小游戲。在去年的可和《雙城之戰(zhàn)》活動期間,拳頭游戲推出了金克絲小游戲,永嵐她回到游戲基地尋找道具來制造機械臂,激戰(zhàn)這是對動畫劇集支線故事的拓展。而在今年的諾克薩斯賽季,樂芙蘭通過惡魔手契小游戲,喚醒了厄塔汗的記憶,并且趁機控制了它,這個小游戲就是小丑牌的變種。
而在即將到來的靈魂蓮華賽季第二幕,拳頭游戲再度推出了客戶端小游戲,“The Battle of Koeshin(均衡之戰(zhàn))”,外服在6月17日已經放出了這個游戲的第一章試玩片段。這個小游戲是銜接趙信和新英雄永嵐的漫畫,趙信和凱南在山上談心,然后空氣中傳來爆炸,一個傳送門出現(xiàn)在他們的面前。凱南表示這是精神領域的惡魔出現(xiàn)了,他需要找均衡教派的慎和梅目(阿卡麗的母親)商討一下,趙信自告奮勇進入傳送門參與戰(zhàn)斗。
所以,這個游戲就是玩家扮演趙信,在傳送門中與惡魔進行戰(zhàn)斗。這是一個2Dhbyx/" class="keylink" target="_blank">橫版的格斗小游戲,如果你玩過20年前的那種街機游戲,對于這個玩法就會很熟悉。由于這是小游戲,所以沒有什么新穎的游戲機制,游戲難度會比較低,玩家不用太多學習成本。這本身就是讓《英雄聯(lián)盟》玩家在傳統(tǒng)模式玩累了,有空來嘗試一點新東西的小游戲,順便插入游戲的敘事內容。Sara甚至認為這是為英雄聯(lián)盟格斗游戲《2XKO》預熱,這個游戲在今年就會上線。
既然是橫版格斗游戲,先說一下游戲的基礎玩法。WASD鍵是移動,讓你的人物在游戲上平移,雖然是2D橫版游戲,但可以上下移動。跳躍是空白鍵,沖刺是D鍵或A鍵連按。普通攻擊是J鍵,重擊是K鍵,重擊具有能量要求。左上角趙信的血條下方有3格能量,使用重擊時可以看看你有多少能量。普攻可以積攢能量,所以這個游戲的基本combo就是普攻3下后進行1下重擊。小怪的頭頂會有血條,BOSS的血條則是在游戲界面的底部。
然后,游戲界面的左側還有一個評分系統(tǒng),如果你一直在戰(zhàn)斗就能累積進度解鎖評分,從D級到S+級。評分UI做成了蓮花狀,也是和地圖場景保持一致,對應靈魂蓮華的主題。當玩家的評分到達S+級,就可以按下L鍵來召喚神靈協(xié)助作戰(zhàn),比如第一章的凱爾是給你一個護盾。目前還不清楚評分系統(tǒng)的具體機制,應該是看你造成了多少傷害,以及能否躲掉敵人的傷害。
在第一章完成新手教學后,我們很快就遇到了新英雄永嵐。這里補充一下背景故事,《英雄聯(lián)盟》分成物質領域和精神領域,千年前永嵐隨暗裔主人放逐自己,她的神廟是在精神領域,而且永嵐是均衡教派的成員,她是三巨頭之一的暗影之拳。在諾克薩斯入侵艾歐尼亞后,雖然這場戰(zhàn)爭暫時結束了,但那些死者的靈魂躁動不安變成了惡魔,讓精神領域受到了影響,打破了兩個領域之間的平衡,永嵐后續(xù)將重新回到了物質領域。
趙信進入的這個地方應該就是精神領域,他很好奇為什么永嵐會出現(xiàn)在這里,之前凱南告訴他,精神領域只有靈體。凱南是壽命極長的約德爾人,他在很久之前就加入均衡教派,所以永嵐居然認識凱南。她聽到凱南的名字后,選擇和趙信并肩作戰(zhàn),輔助他一起完成這個小游戲。這里再次看到拳頭游戲的野心,《2XKO》這款格斗游戲主推的就是雙人組隊模式,2個英雄一起組隊進行對戰(zhàn),所以這款游戲就是為了預熱《2XKO》的。
因此,我們也解鎖了永嵐作為可使用的戰(zhàn)斗角色。如果說趙信的打法是近戰(zhàn)沖鋒,上去攻擊三下挑飛敵人,那永嵐就是AOE攻擊和攻擊附帶額外傷害,兩者的設計都有點還原他們在《英雄聯(lián)盟》本體的技能組。在永嵐出現(xiàn)后,我們看到怪物類型也變多了,有些小怪是有遠程攻擊,所以我們需要躲避小怪的箭矢,或者先解決遠程攻擊的小怪。目前沒有看到能恢復血量的手段,所以玩家還是要注意一下走位,別被怪物打死了。
第一章的最終BOSS是一個戴著面具、背后長著翅膀的角色,這有點像莫甘娜但應該不是。作為補充英雄聯(lián)盟敘事的小游戲,里面有一些人物對話,不感興趣的玩家可以按J鍵加速跳過。這些惡魔感到饑渴,想要來到物質領域制造混亂,但永嵐為了保護兩界的平衡,自然不會讓他們進入物質領域。于是,趙信和永嵐就聯(lián)手對抗惡魔,在游戲中切換操控的角色是E鍵,每次換人后有短暫的冷卻時間。
第一關的BOSS戰(zhàn)大概是兩三分鐘左右就打完,和格斗游戲一個回合的長度差不多。這個BOSS擁有瞬移的技能,還能往直線方向發(fā)射光波,還有一個全屏的AOE光波技能。雖然光波的傷害不算高,但最好還是用跳躍鍵來躲一下。BOSS的血條比較厚,但在放完AOE技能后有一段的僵直狀態(tài),正是玩家瘋狂輸出的好時機。此外,BOSS也會召喚小怪來攻擊我們,注意清一下小怪。
打完BOSS后就是一段簡單的對話,兩人繼續(xù)攜手同行,探索此地和進行更多的戰(zhàn)斗。這個小游戲本質上是計分游戲,看玩家在戰(zhàn)斗中打出多少分,你使用的時間、英雄的血量、是否死亡也會增加額外的積分。這么一看,這個模式應該是有復活機制,手殘玩家閉著眼睛亂按也是能夠通關的。這個小游戲和金克絲、惡魔手契都是同一個設計團隊的作品,拳頭游戲未來應該會繼續(xù)發(fā)布更多的這種小游戲,來為玩家?guī)硇迈r感。偶爾玩玩還是的可以,獎勵應該是活動紀念頭像。