各位親愛的歸唐個(gè)熱無名信使們,大家好,預(yù)告這里是底實(shí)點(diǎn)問關(guān)注大歷史里的小人物的動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《歸唐》。
昨天,機(jī)還我們發(fā)布了第一支預(yù)告片,歸唐個(gè)熱很榮幸地得到了大家的預(yù)告喜愛,在發(fā)布后24小時(shí)內(nèi),底實(shí)點(diǎn)問在B站取得了1000萬次的機(jī)還播放量,在抖音快手等短視頻平臺(tái)也收獲超過2000萬次的歸唐個(gè)熱總播放量。
這樣的預(yù)告轟動(dòng)效果,更加堅(jiān)定了我們歸唐之路的底實(shí)點(diǎn)問決心。
我們很高興看到了大量玩家在網(wǎng)絡(luò)上對(duì)我們表達(dá)支持與好奇。
我們看到了大家對(duì)于預(yù)告片呈現(xiàn)出的歸唐個(gè)熱游戲品質(zhì)的認(rèn)同,我們感激萬分;
我們也看到了大家對(duì)網(wǎng)易雷火出品的預(yù)告單機(jī)游戲是否純粹表現(xiàn)出的擔(dān)憂與質(zhì)疑,我們虛心接受;
我們同樣看到了大家對(duì)我們選擇沙州歸唐這個(gè)題材的底實(shí)點(diǎn)問贊賞與表揚(yáng),我們備受鼓舞;
今天,我們將基于一些熱點(diǎn)問題,和大家做更深入的交流與說明。
昨天我們被問到得最多得一個(gè)問題就是:歸唐預(yù)告片到底是實(shí)機(jī)還是CG啊?
答案是全部是實(shí)機(jī)畫面,CG含量是0。
不過雖說都是實(shí)機(jī)畫面,其中通過玩家直接操作的游戲畫面大約占30%,且這一部分去掉了操作界面,以增強(qiáng)畫面本身的沉浸感。
整體上預(yù)告片大致由“70%的過場(chǎng)動(dòng)畫”、“30%的戰(zhàn)斗實(shí)機(jī)操作畫面”兩部分構(gòu)成。
實(shí)機(jī)畫面指基于玩家操作,在游戲中真實(shí)看到的畫面。在本預(yù)告片中,例如幾段戰(zhàn)斗、潛行、攀爬、扒車、騎行等動(dòng)作場(chǎng)面,均為實(shí)機(jī)戰(zhàn)斗演示。
即時(shí)演算的過場(chǎng)動(dòng)畫,是指在游戲內(nèi),基于玩家正在體驗(yàn)的劇情,為了交代情節(jié)或人物情感變化,實(shí)時(shí)渲染生成的畫面。在本預(yù)告片中,例如城門前誓師;男主推門進(jìn)屋查看兒子留下的信件;結(jié)尾舉燈照壁畫等等即為過場(chǎng)動(dòng)畫。
它本質(zhì)上也是真實(shí)游戲畫面,因?yàn)樗侨诤显谕婕矣螒蝮w驗(yàn)過程中的,依托玩家的角色模型和周圍的環(huán)境,游戲內(nèi)實(shí)時(shí)生成的畫面。
當(dāng)然,為了呈現(xiàn)劇情邏輯,預(yù)告片經(jīng)過了編排和剪輯,畫面和旁白并沒有嚴(yán)格的對(duì)應(yīng)關(guān)系,有些鏡頭里的語音是直接來自人物語音,有些鏡頭里的語音是人物的內(nèi)心獨(dú)白,有些則是和畫面不直接相關(guān)的旁白配音。
一些玩家指出的“預(yù)告片中有些角色說話時(shí)沒有張嘴”正是這個(gè)原因,因?yàn)樵谡接螒蛑?,角色這時(shí)候并沒有說話,語音是剪輯時(shí)統(tǒng)一添加的。
第二個(gè)問題是有玩家質(zhì)疑主角“裝束奇怪”“像個(gè)外國人”。
這里需要明確,主角是大唐人無疑。但以他的年紀(jì),他出生時(shí),大唐就早已不存在于河西。
敦煌沙州,本又是一個(gè)多民族文化交融的匯聚點(diǎn),主角自身是一個(gè)在沙州一帶謀生的小人物,各民族的生存經(jīng)驗(yàn)和智慧在他身上都有體現(xiàn),主角的全身裝飾都有嚴(yán)格細(xì)致的來源出處,這一點(diǎn)我們注意到B站已經(jīng)有很多博主進(jìn)行了深入解讀,以后我們也會(huì)找機(jī)會(huì)詳細(xì)向大家介紹。
第三個(gè)熱點(diǎn)問題則是,《歸唐》到底是不是開放世界游戲?
在此我們也正式回復(fù):不是,《歸唐》是一款線性敘事游戲。
歸唐既不是開放世界,也不是魂LIKE類型。它是一款敘事驅(qū)動(dòng)的、以動(dòng)作戰(zhàn)斗為核心的、包含冒險(xiǎn)解密元素的單機(jī)游戲。
作為網(wǎng)易雷火的首款單機(jī)作品,我們?cè)跉w唐里沒有揉雜太多概念、融合太多類型,我們想專注于做好一款游戲、講好一個(gè)故事。
“一個(gè)中國故事,一個(gè)關(guān)于生存、回家與統(tǒng)一的中國價(jià)值觀故事。”
此外,我們也注意到歸唐預(yù)告片發(fā)布后一些玩家對(duì)雷火開發(fā)單機(jī)游戲的純粹性懷有質(zhì)疑。
我們理解大家對(duì)于網(wǎng)游大廠雷火的不信任,但是雷火成立已經(jīng)18年了,我們其實(shí)也一直在改變。
我們希望用歸唐來修復(fù)大家對(duì)我們的信任裂痕。
說了是單機(jī),就不可能是手機(jī)游戲。
此外,預(yù)告片開頭,老者畫外音提到“大唐還在的時(shí)候,絲路上的燈火從西域一直亮到長安”,這句話中的“絲路”一詞因?yàn)槭墙懦霈F(xiàn)的詞匯,引發(fā)了一些玩家的嘲笑,我們認(rèn)為您笑得有理。
我們其實(shí)在制作時(shí)也考慮過使用“商路”“磧路”之類的詞,但我們最終決定還是使用“絲路”,因?yàn)椤稓w唐》的開發(fā)目的就是講好一個(gè)中國故事、傳播一縷中國文化。絲路是一個(gè)很重要的文化概念,而且便于海內(nèi)外的玩家無門檻理解。
最后想向大家匯報(bào),昨天歸唐預(yù)告片在海外也引起了很不錯(cuò)的討論,我們?cè)诤M庖曨l平臺(tái)拿下了合計(jì)幾百萬的播放量。并且我們終于也享受到了“各國玩家在評(píng)論區(qū)要求中國游戲《歸唐》提供西班牙語/土耳其語/阿拉伯語/葡萄牙語”的待遇!”坦率地講,看到一群外國玩家急不可耐地想要了解一個(gè)我們的歷史故事時(shí),這種感覺非常開心。
這更加堅(jiān)定了我們做好歸唐的決心,因?yàn)椋好褡宓木褪鞘澜绲摹?/p>
好的東西,從來不會(huì)被埋沒。好的故事,理應(yīng)讓全世界聽見。
敬請(qǐng)關(guān)注歸唐,支持中國游戲全球化,一起建設(shè)我們這代人的大唐。
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