由Rockstar Games開發(fā)的星惜母寫《GTA6》(Grand Theft Auto VI)預計將于2025年秋季登陸PS5與Xbox Series X/S平臺。本作故事聚焦主角露西亞與杰森,本更爆可不讓講述兩人卷入一場龐大犯罪陰謀后,黑暗必須比以往任何時候都更依賴彼此才能逃出生天。更勁公司近日有消息透露,星惜母寫《GTA6》原本的本更爆可不讓故事內(nèi)容更為黑暗,最終被母公司Take-Two否決。黑暗
據(jù)前Rockstar Magazine總編輯透露,已離職的星惜母寫Rockstar聯(lián)合創(chuàng)始人Dan Houser早在2014年就為《GTA6》撰寫了第一版劇情。
這個版本講述了一個環(huán)環(huán)相扣的本更爆可不讓警匪故事,聚焦三位主角:第一位是黑暗廉潔正直的老警探,為保護染上毒癮的更勁公司兒子而逐步陷入組織犯罪;第二位是警探想要戒除毒癮的兒子;第三位則是哥倫比亞大毒梟的得力助手,企圖在北美建立自己的星惜母寫犯罪帝國。
據(jù)悉,這個版本的黑暗開發(fā)工作持續(xù)到2016年,最終被Take-Two高層叫停,原因是認為劇本過于黑暗。開發(fā)團隊隨后保留了核心游戲機制與地圖架構,但對其他內(nèi)容進行了大幅調(diào)整。
然而即便主角設定經(jīng)過修改,新提案仍兩度遭到Take-Two否決。傳聞稱Dan Houser正是因為不滿劇本被反復要求重寫,才決定退出開發(fā)團隊并先行休假,最終于2020年正式離開他聯(lián)合創(chuàng)立的公司。