索尼確實(shí)打造出不少技術(shù)水準(zhǔn)極高的索尼佳作,像《漫威蜘蛛俠2》《戰(zhàn)神:諸神黃昏》,佳作家因還有近期推出的頻出《宇宙機(jī)器人》《對馬島之魂》等,都在游戲界收獲了諸多贊譽(yù)。卻遇然而,冷玩如今玩家因獨(dú)占游戲而選擇購買PlayStation主機(jī)的獨(dú)占熱情卻在不斷降溫。
在知名游戲論壇NeoGAF上,一項(xiàng)最新調(diào)查清晰地呈現(xiàn)出這一趨勢:有60.4%的購機(jī)參與者明確表示,不會再僅僅因?yàn)樗髂岬臒崆?strong>獨(dú)占游戲就去入手新的PlayStation主機(jī)。盡管這項(xiàng)調(diào)查的下降樣本數(shù)量有限,代表性有所欠缺,索尼但它無疑從側(cè)面反映出了一些現(xiàn)實(shí)情況。佳作家因
國外媒體Playfront分析指出,索尼的卻遇游戲雖然質(zhì)量上乘,但似乎缺失了獨(dú)特的冷玩靈魂。其旗下許多游戲乍一看光鮮亮麗,可玩法和風(fēng)格卻趨于同質(zhì)化。就拿索尼最新公布的《對馬島之魂》續(xù)作《羊蹄山之魂》來說,其實(shí)機(jī)演示在Reddit上引發(fā)了廣泛討論,不少玩家認(rèn)為它不過是《對馬島之魂》的“換皮”之作,甚至覺得它更像是一個大型DLC。
Playfront還特別強(qiáng)調(diào)了一個關(guān)鍵因素,即索尼旗下眾多游戲大多采用“限時獨(dú)占”策略。玩家們普遍認(rèn)為,像《對馬島之魂》《死亡擱淺》《地平線》這類優(yōu)秀游戲,遲早都會登陸PC端?;谶@種判斷,他們不再愿意花費(fèi)高昂的價格去購買游戲主機(jī)。即便是一些鐵桿粉絲,如今也變得更加謹(jǐn)慎和觀望,因?yàn)樗麄儗τ谒髂?ldquo;獨(dú)占游戲”的吸引力已經(jīng)產(chǎn)生了動搖。
在這樣的大背景下,索尼的主機(jī)是否還能保持競爭力?它又能否像PS3、PS4時代那樣,再次重回巔峰呢?這無疑是一個值得深入探討的問題。
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