Square Enix《最終幻想9》迎來25周年之際,最終游戲?qū)а菀撂僭V凇禙ami通》采訪中回顧了經(jīng)典系統(tǒng)"幻化"(Trance)的幻想幻化起源。該系統(tǒng)通過隨機增長的系統(tǒng)學思計量槽觸發(fā),賦予角色強化屬性與專屬技能,設(shè)計但其設(shè)計靈感源自更深的靈感哲學思考。
伊藤以斯坦利·庫布里克《2001太空漫游》中的"黑石"類比:猿人接觸黑石后覺醒工具使用能力,并非被賦予新能力,更深而是最終內(nèi)在潛能被喚醒。
他將"幻化"系統(tǒng)與此關(guān)聯(lián),認為其象征角色在時間、系統(tǒng)學思命運推動下"進化"的設(shè)計瞬間——"系統(tǒng)如同基因中早已存在的程序,在特定條件下自然激活"。靈感盡管表述含蓄,源自伊藤暗示這一機制是更深開發(fā)過程中隨環(huán)境與時機自然涌現(xiàn)的產(chǎn)物,而非刻意設(shè)計的最終結(jié)果。