6月22日消息,虛幻性虛幻引擎5.6版本本月早些時(shí)候已經(jīng)發(fā)布,引擎帶來(lái)了大量改進(jìn),飆升尤其是幀率增強(qiáng)了硬件加速光追,將更多Lumen全局光照負(fù)載交給GPU,大漲消除性能瓶頸。虛幻性
油管博主MxBenchmarkPC對(duì)比測(cè)試了虛幻引擎5.6、引擎5.4版本,飆升跑了Paris Tech DEMO,幀率顯卡是大漲RTX 5080,結(jié)果發(fā)現(xiàn)性能有了可喜的虛幻性變化。
在GPU瓶頸場(chǎng)景中,引擎幀率提升了最多25%,飆升而在CPU瓶頸場(chǎng)景中,幀率提升幅度最高可達(dá)35%。大漲
更關(guān)鍵的是,幀率波動(dòng)的情況大大減少,運(yùn)行更加平穩(wěn)。
《巫師4》已經(jīng)確認(rèn)將采用虛幻引擎5.6,不過(guò)等到游戲發(fā)布的時(shí)候,說(shuō)不定我們都能看到虛幻引擎6了。
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