7月9日消息,榮耀《王者榮耀》S40新賽季于7月3日正式上線,賽算異隨后戰(zhàn)力系統(tǒng)爭議不斷,季戰(zhàn)今天官方致歉并優(yōu)化。力結(jié)
近期,常逼《王者榮耀》S40賽季戰(zhàn)力系統(tǒng)引發(fā)大量玩家吐槽,肝遭官方跨賽季首周榮耀稱號結(jié)算異常、吐槽戰(zhàn)力周回收設(shè)計(jì)“逼肝”、道歉加表現(xiàn)分門檻高、榮耀單局戰(zhàn)力增長少等問題,賽算異讓玩家體驗(yàn)大打折扣。季戰(zhàn)
玩家們紛紛反饋不滿:
有人質(zhì)疑“讓低水平玩家也能拿到標(biāo),力結(jié)這是常逼競技游戲該有的嗎”;
也有玩家抱怨“打十幾局才加200戰(zhàn)力,生產(chǎn)隊(duì)的肝遭官方牛都沒這么累”
還有上班族玩家稱,保標(biāo)壓力從一周幾把陡增到二十多把,吐槽忙時(shí)根本沒時(shí)間 。
面對洶涌的吐槽聲,官方迅速回應(yīng),承認(rèn)給玩家?guī)砹瞬缓玫捏w驗(yàn),并針對各類痛點(diǎn)一一解答與優(yōu)化。
關(guān)于“低分玩家拿標(biāo)”爭議,官方澄清并非策劃本意,是因巔峰賽延遲開賽與戰(zhàn)力更新系統(tǒng)未配合好,導(dǎo)致新賽季首周發(fā)標(biāo)問題,鄭重道歉并承諾后續(xù)不會(huì)再犯。
針對戰(zhàn)力繼承問題,因新老數(shù)據(jù)繼承失誤,出現(xiàn)高巔峰分玩家新賽季戰(zhàn)力不如低星玩家情況,官方表示下個(gè)賽季起,表現(xiàn)分將按上賽季最后一天繼承,解決此亂象。
對于后期加分門檻高的問題,官方解釋是為保證表現(xiàn)分含金量,同時(shí)也承認(rèn)段位系數(shù)和分?jǐn)?shù)上限成長體驗(yàn)有優(yōu)化空間,本周四將細(xì)化星耀-王者50星區(qū)間的相關(guān)系數(shù)與上限。
在戰(zhàn)力周回收機(jī)制上,因新版系統(tǒng)取消活躍系數(shù)、失敗也能加戰(zhàn)力,引入周回收,現(xiàn)根據(jù)玩家反饋,本周四更新后,每周回收對局占比從15%降至10%,為系統(tǒng)“降肝”。
官方再次致歉,稱本意是做反映玩家英雄能力的簡單系統(tǒng),卻因細(xì)節(jié)不足傷害玩家體驗(yàn),感謝玩家鞭策,會(huì)持續(xù)優(yōu)化打磨戰(zhàn)力系統(tǒng),力求給玩家更好的游戲體驗(yàn)。
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