任天堂宣布Switch 2游戲?qū)⑹状尾捎?0美元定價(jià)策略時(shí),跟風(fēng)整個(gè)游戲行業(yè)都在觀望其他廠商是任天否會(huì)效仿。如今這一趨勢(shì)已成現(xiàn)實(shí)——微軟不僅在五月暗示Xbox游戲價(jià)格將上漲,款美近日更正式公布了旗下首款定價(jià)80美元的元游游戲《天外世界2(The Outer Worlds 2)》。
作為黑曜石工作室打造的科幻動(dòng)作RPG續(xù)作,其前作首發(fā)價(jià)僅為常規(guī)的外世60美元,而新作在國(guó)內(nèi)的跟風(fēng)定價(jià)直接翻倍至398元,漲幅之猛引發(fā)玩家熱議。任天
這款作品將同步登陸PC、PlayStation及Xbox平臺(tái)。元游外媒DualShockers分析指出,戲天雖然Xbox與PC玩家可通過(guò)訂閱Game Pass服務(wù)在首日以低成本體驗(yàn)游戲,外世但PS5玩家若想第一時(shí)間游玩,跟風(fēng)則必須接受全新定價(jià)。任天考慮到本世代主機(jī)游戲已普遍上漲10美元,款美此次漲價(jià)令玩家群體倍感壓力。更值得關(guān)注的是,這或許只是漲價(jià)潮的開端——盡管索尼尚未官方確認(rèn)80美元定價(jià)策略,但業(yè)內(nèi)普遍認(rèn)為其跟進(jìn)只是時(shí)間問(wèn)題。
媒體進(jìn)一步預(yù)測(cè),隨著更多廠商加入高價(jià)陣營(yíng),2025年發(fā)售的《GTA6》幾乎確定將采用80美元定價(jià),甚至可能突破這一價(jià)格。憑借系列作品強(qiáng)大的市場(chǎng)影響力,即便定價(jià)飆升至90美元乃至100美元,核心玩家仍可能愿意買單。但《天外世界2》與《GTA6》的市場(chǎng)定位存在顯著差異,前者作為中型IP,玩家可能更傾向于持幣觀望。然而無(wú)論玩家是否接受,80美元游戲時(shí)代已然拉開序幕,行業(yè)定價(jià)體系正迎來(lái)新一輪重構(gòu)。
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