盡管采用了D加密技術(shù),劍星訣《劍星》PC版優(yōu)化依然很出色。何實(shí)化秘該游戲開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)近日接受韓國(guó)媒體This is 現(xiàn)全享優(yōu)Game采訪,詳細(xì)闡述了如何在不同硬件配置的民暢PC上實(shí)現(xiàn)穩(wěn)定運(yùn)行的技術(shù)方案。
技術(shù)總監(jiān)在采訪中強(qiáng)調(diào):“我們準(zhǔn)備PC版時(shí)考慮的最重要的事情就是在PC環(huán)境中提供最佳體驗(yàn)。PS5的發(fā)團(tuán)操作完全以手柄為中心,但在PC上,隊(duì)分我們支持完全的劍星訣按鍵自定義,以滿足使用鍵盤和鼠標(biāo)玩游戲的何實(shí)化秘用戶的需求。”
“由于PC規(guī)格差異很大,現(xiàn)全享優(yōu)我們專注于確保高端PC用戶能夠以21:9和32:9等超寬分辨率、民暢200%縮放或更高的玩開(kāi)分辨率比例充分體驗(yàn)游戲,同時(shí)也讓配置相對(duì)低的發(fā)團(tuán)用戶可以舒適地享受游戲。”
開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,隊(duì)分項(xiàng)目初期就使用Steam Deck進(jìn)行兼容性測(cè)試,劍星訣這一策略有效推動(dòng)了游戲引擎在低功耗處理器和中端顯卡上的優(yōu)化工作。為此,專門組建的技術(shù)小組對(duì)游戲各環(huán)節(jié)(尤其是Boss戰(zhàn)場(chǎng)景)進(jìn)行了詳盡的資源占用監(jiān)測(cè)。通過(guò)系統(tǒng)分析,團(tuán)隊(duì)成功識(shí)別并修復(fù)了多個(gè)性能瓶頸,顯著提升了游戲穩(wěn)定性。
針對(duì)玩家反饋的顯存占用問(wèn)題,開(kāi)發(fā)組承認(rèn)當(dāng)前版本存在計(jì)算誤差——4K分辨率下"非常高"畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè)要求的16GB顯存確實(shí)偏高。團(tuán)隊(duì)承諾將在后續(xù)更新中引入獨(dú)立的顯存占用監(jiān)測(cè)功能,幫助玩家更精準(zhǔn)地調(diào)整畫(huà)質(zhì)設(shè)置,徹底解決性能顧慮。
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